在2025 Xbox开发人员Direct上,忍者Gaiden的复兴是一个主要亮点,宣布不是一个新的冠军,包括 Ninja Gaiden 4 以及 Ninja Gaiden 2 Black 的惊喜发布。这标志着该特许经营的重大复出,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来休眠(不包括 Master Collection )。这种复兴也可能意味着游戏领域的关键转变:经过多年的灵魂般的统治地位,经典的3D动作游戏的回归。
虽然我们欣赏来自 Dark Souls , Bloodborne 和 Elden Ring 的灵魂般的头衔,但AAA市场应该满足各种口味。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的回归可以为行动类型的渴望提供急需的平衡。
\ ### 龙的遗产
尽管遇到困难,但挑战通常是公平的。死亡源于球员的错误,要求掌握战斗机制,运动,防御和反击。 izuna掉落,最终技术和多样化的武器组合提供了充分的工具来克服挑战。这个苛刻但又有意义的游戏玩法反映了灵魂般的粉丝在克服看似无法克服的赔率方面寻求满足感。实际上, Ninja Gaiden 对灵魂类型的影响是不可否认的。
尽管灵魂般的游戏并没有固有的缺陷,但它们的主导地位扼杀了经典的3D动作游戏。 Ninja Gaiden的长期休假,以及2019年的DMC5的发行,以及战神系列的转变朝着更加有条不紊的战斗风格,突出了这一趋势。灵魂般的标志 - 挑战战斗,耐力管理,角色构建,开放式级别和保存点 - 现在已经普遍存在,产生了过度饱和感。 Ninja Gaiden 2 Black*的到来提供了令人耳目一新的选择。
19图像
这种重制的重新制作强调了经典动作游戏的损失。以线性形式呈现的狂热,基于组合的战斗是针对众多敌人和巨型老板,是一个成功的公式,被灵魂般的模型所掩盖。虽然存在类似的游戏(例如Hi-Fi Rush),但ninja gaiden 2黑色是表格的重大回报。