Возрождение Ninja Gaiden в 2025 году Xbox Developer Direct было главным ярким событием, объявив не один, а несколько новых названий, в том числе Ninja Gaiden 4 и неожиданный выпуск Ninja Gaiden 2 Black . Это знаменует собой значительное возвращение для франшизы, сдерживающей с Ninja Gaiden 3: Edge Razor в 2012 году (за исключением Master Collection ). Это возрождение может также сигнализировать о решающем сдвиге в игровом ландшафте: возвращение классических 3D -боевиков после многих лет доминирования души.
В то время как мы ценим души, подобные названиям от сборов, таких как Dark Souls , Bloodborne и Elden Ring , рынок AAA должен удовлетворить разнообразные вкусы. Возврат Нинджи Гайден может обеспечить столь необходимый баланс, который жаждет жанра.
\ ### Наследие драконов
Серия Ninja Gaiden когда -то считалась воплощением боевиков. Перезагрузка Xbox 2004 года, отход от своих 2D -корней NES, мгновенно стал знаковым для его плавного игрового процесса, плавной анимации и жестокой сложности. В то время как существовали другие названия взломанных и складов, Ninja Gaiden выделялся, его сложный игровой процесс подталкивал игроков к своим пределам. Печально известный Мурай, первый босс, является свидетельством этого.
Несмотря на свои трудности, задача, как правило, справедлива. Смерть связана с ошибками игроков, требует мастерства боевой механики, движения, защиты и контратаков. Изуна капля, конечные методы и разнообразные комбинации оружия обеспечивают достаточные инструменты для преодоления проблем. Этот требовательный, но полезный игровой процесс отражает удовлетворение души, похожие на души, которые стремятся преодолеть, казалось бы, непреодолимые шансы. На самом деле, влияние Ninja Gaiden *на жанр, похожий на души, неоспоримо.
Выпуск Ninja Gaiden Sigma 2 (широко раскритикованный порт PS3) совпал с душами Демона (2009), прокладывающего путь для Dark Souls (2011) и его влияние на жанр действия. В то время как Ninja Gaiden 3 и Razor's Edge боролись, Dark Souls и ее преемники вырезали значительную нишу. Это влияние распространилось на другие франшизы, в том числе Звездные войны, джедаи: падший порядок , nioh и черный миф: wukong .
В то время как души, похожие на игры, по своей природе неверны, их доминирование подавило классические 3D -боевики. Long Walus Ninja Gaiden, наряду с выпускомdmc5и сдвигом в серии «Бог войны» в направлении более методического боевого стиля, выделяют эту тенденцию. Подобные душам отличительные признаки-сражение боя, управление выносливостью, строительство персонажа, открытые уровни и точки сохранения-теперь распространены, создавая чувство перенасыщения. Прибытие Ninja Gaiden 2 Blackпредлагает освежающую альтернативу.
19 изображения
Этот ремастер подчеркивает потерю классических действий. Безумный, комбо-боевой бой с многочисленными врагами и гигантскими боссами, представленным в линейном формате, был успешной формулой, омраченной моделью, похожей на души. В то время как аналогичные игры существуют (Hi-Fi Rush, например),Ninja Gaiden 2 Blackявляется значительным возвращением к форме.
Опыт Ninja Gaiden уникален. Нет ярлыков; Никаких руководств по строительству, очков опыта или батончиков выносливости для ограничения игрового процесса. Это чистый тест навыка, требующий мастерства боевой системы. В то время как души, похожие на игры, останутся популярными, возвращение Ninja Gaiden *надеясь в новую эру для боевиков, обеспечивая разнообразный игровой ландшафт для всех игроков.
Результаты