밸브는 거대한 소스 SDK 업데이트를 제공하여 Team Fortress 2의 클라이언트 및 서버 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 이 전례없는 움직임으로 인해 Modders는 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다.
Steam Workshop과 같은 이전의 방법과 달리이 업데이트는 완전한 제어를 제공하여 광범위한 수정, 확장 및 Team Fortress 2의 완전한 재 작성을 허용합니다. 상용화는 금지되어 있지만 모든 창작물은 비상업적이고 무료이어야합니다.이 새로운 게임은 Steam 게임 라이브러리에서 독특한 항목으로 표시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에 자세히 설명 된 Valve의 근거는 TF2의 컨텐츠 및 플레이어 인벤토리에 대한 커뮤니티의 중요한 기여를 존중하는 데 중점을 둡니다. 그들은 모드 제작자들이 워크샵 기고자들의 작품에 대한 수익을 창출하지 않고 이러한 존중을 유지하도록 촉구합니다. 이상적으로, 많은 모드는 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 유지합니다.
이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 멀티 플레이어 소스 엔진 타이틀의 백 카탈로그에서 주요 업그레이드를 구현하고 있습니다. 여기에는 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Dod : S, HL2 : DM, CS : S 및 HLDM : S의 추가가 포함됩니다.
이 뉴스는 12 월에 7 년간의 팀 Fortress 2 Comic 시리즈에서 7 년간의 첫 번째 및 마지막 장의 릴리스에 이어이 상징적 인 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 약속을 보여준 7 년의 노력으로 발표되었습니다. 만화는 게임 역사상 TF2의 위치를 더욱 강화하는 귀중한 지식과 캐릭터 개발의 원천이되었습니다.