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Team Fortress 2 Modders Regozije -se à medida que a válvula libera o código completo do jogo de clientes e servidores

Autor : Elijah
Feb 27,2025

A Valve libera uma atualização de SDK de origem colossal, concedendo acesso total ao código do cliente e do servidor da Team Fortress 2. Esse movimento sem precedentes capacita modders a criar jogos totalmente novos com base na fundação do TF2.

Diferentemente dos métodos anteriores como o Steam Workshop, esta atualização fornece controle completo, permitindo modificações extensivas, expansões e até reescritas completas da Fortress Team 2. Embora a comercialização seja proibida-todas as criações devem ser não comerciais e gratuitas-esses novos jogos podem ser publicados na loja a vapor, aparecendo como entradas distintas na biblioteca de vapor.

A lógica da Valve, conforme detalhada em uma postagem no blog, concentra -se em respeitar as contribuições significativas da comunidade para os inventários de conteúdo e jogadores da TF2. Eles pedem aos criadores do MOD que mantenham esse respeito, abstendo -se de monetizar os esforços construídos sobre o trabalho dos colaboradores da oficina. Idealmente, muitos mods manterão a compatibilidade com os inventários TF2 existentes dos jogadores.

Esta atualização não se limita ao TF2. A Valve também está implementando uma grande atualização em seu catálogo de backog dos títulos de mecanismo de origem multiplayer. Isso inclui a adição de suporte binário de 64 bits, HUD/UI escalável, correções de previsão e vários outros aprimoramentos para a fortaleza de equipe 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S e HLDM: s.

A notícia chega após o lançamento de dezembro do sétimo e último capítulo da série de quadrinhos de longa duração do Team Fortress 2-um empreendimento de sete anos que apresentou o compromisso duradouro da Valve com esta franquia icônica. Os quadrinhos serviram como uma fonte valiosa de desenvolvimento e desenvolvimento de personagens, solidificando ainda mais o lugar do TF2 na história dos jogos.

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