Valve выпускает колоссальное обновление SDK Source, предоставив полный доступ к коду клиента и сервера Team Fortress 2. Этот беспрецедентный шаг дает моддерам создание совершенно новых игр, основанных на основе TF2.
В отличие от предыдущих методов, таких как Steam Workshop, это обновление обеспечивает полный контроль, позволяющий обширные модификации, расширения и даже полные переписывания Team Fortress 2. Хотя коммерциализация запрещена-все творения должны быть некоммерческими и бесплатными-эти новые игры могут быть опубликованы в Steam Store, появляясь в качестве отдельных вступлений в библиотеку Steam Game.
Обоснование Valve, как подробно описано в сообщении в блоге, сосредоточено на уважении значительного вклада сообщества в контент TF2 и запасы игроков. Они призывают создателей модов сохранить это уважение, воздерживаясь от монетизации усилий, основанных на работе участников мастерской. В идеале, многие моды сохранят совместимость с существующими запасами TF2 игроков.
Это обновление не ограничено TF2. Valve также реализует крупное обновление по всему обратному каталогу многопользовательских названий двигателей. Это включает в себя добавление 64-битной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, исправления прогнозирования и множество других улучшений для Team Fortress 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S и HLDM: S.
Новости прибывают после декабрьского выпуска седьмой и последней главы в долгосрочной комиксе Team Fortress 2-семилетнее стремление, которое продемонстрировало устойчивую приверженность Valve этой культовой франшизе. Комиксы послужили ценным источником знаний и развития персонажей, что еще больше укрепило место TF2 в истории игр.