Microsoft의 최근 Xbox 쇼케이스에는 라이벌 플랫폼 용 로고가 포함되어 있으며, 멀티 플랫폼 전략의 상당한 변화를 나타냅니다. 최근 몇 달 동안 분명한이 변경은 Xbox Series X | S, PC 및 게임 패스와 함께 PlayStation 5의 게임을 선보입니다. 예를 들어, Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair : Expedition 33 Xbox 개발자의 세그먼트는 모두 PS5 로고를 표시했습니다.
이것은 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스와 크게 대조되는데, 여기서 Doom : The Dark Ages와 같은 발표는 처음에는 PS5를 생략하여 나중에 개별 트레일러에 추가했습니다. 마찬가지로 Dragon Age : Veilguard, Diablo 4의 증오 확장 선박 및 Assassin 's Creed Shadows는 처음에는 PS5를 배제했습니다.
대조적으로, 소니와 닌텐도는 다른 접근법을 유지합니다. 최근의 경기 상태와 마찬가지로 그들의 쇼케이스는 멀티 플랫폼 타이틀에도 자체 플랫폼에 지속적으로 중점을 둡니다. Monster Hunter Wilds, Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword는 Xbox 또는 기타 플랫폼에 대해 언급하지 않고 전시 된 게임의 예입니다. 소니의 전략은 PlayStation을 중심 초점으로 강화합니다.
Phil Spencer는 Xboxera와의 인터뷰에서 이러한 변화를 설명했습니다. 그는 2024 년 6 월 누락이 필요한 모든 자산을 확보하는 데 물리적 인 과제로 인한 정직과 투명성을 강조했다. Spencer는 Microsoft가 PlayStation, Steam 및 Nintendo Switch를 포함하여 게임을 사용할 수있는 모든 플랫폼을 명확하게 표시하는 것을 목표로했습니다. 그는 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼 간의 기능 차이를 인정했지만 게임 접근성 우선 순위를 정하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는이 전략이 더 광범위한 청중에게 도달함으로써 게임 성장에 도움이된다고 생각합니다.
따라서 향후 Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고가 포함될 것으로 예상됩니다. 이것은 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 다가오는 Call of Duty와 같은 타이틀이 Microsoft의 2025 년 6 월 쇼케이스에서 Xbox와 함께 PS5 로고를 특징으로 할 수 있음을 시사합니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.