Microsoft最近的Xbox展示柜显着包括竞争对手平台的徽标,这表明其乘法策略发生了重大变化。这种变化在最近几个月中很明显,在PlayStation 5上与Xbox系列X | S,PC和Game Pass一起展示了游戏。例如,忍者盖登4,《厄运:黑暗时代》和《克莱尔·默默:探险:Xbox开发人员的33个段》都显示了PS5徽标。
这与微软的2024年6月展示柜形成鲜明对比,诸如《毁灭战士:黑暗时代》之类的公告最初省略了PS5,后来在单个拖车中添加了它。同样,《龙腾世纪:面纱》,《暗黑破坏神4》的仇恨扩张船以及刺客信条阴影最初被排除在PS5上。
相反,索尼和任天堂保持了不同的方法。他们的展览就像最近的游戏状态一样,始终集中在自己的平台上,即使是乘数标题。 Monster Hunter Wilds,Shinobi:Vengeance的艺术,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:剑的方式是展示游戏的示例,而无需提及Xbox或其他平台。索尼的战略将PlayStation作为中心重点。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的采访中解释了这一转变。他强调诚实和透明度,并指出,2024年6月的遗漏是由于后勤挑战在确保所有必要的资产方面造成的挑战。 Spencer澄清说,Microsoft旨在清楚地指出所有游戏将在其中可用的平台,包括PlayStation,Steam和Nintendo Switch。他承认开放平台和封闭平台之间的功能差异,但强调了优先选择游戏可访问性的重要性。他认为,通过吸引更广泛的受众,这种策略会受益于游戏的增长。
因此,预计未来的Xbox展示柜将包括PS5和潜在的Nintendo Switch 2徽标。这表明战争机器之类的标题:电子日,寓言,完美的黑暗,衰减3的状态以及即将到来的《使命召唤》可以在Microsoft 2025年6月的Showcase中与Xbox一起以PS5徽标为特色。但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法。