Berita menggembirakan untuk peminat Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, konsol dan tajuk PC yang akan datang, tidak menampilkan gacha sistem, perubahan ketara daripada pendahulu mudah alihnya Mari kita teliti butiran ansuran baharu yang menjanjikan ini.
Koei Tecmo Europe mengumumkan pada 26 November 2024, melalui Twitter (X), bahawa Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian akan menjadi pengalaman tanpa gacha. Ini merupakan perubahan yang dialu-alukan untuk ramai pemain yang mendapati mekanik gacha mengecewakan atau terlalu mengewangkan. Tidak seperti rakan sejawat mudah alihnya, pemain tidak akan dipaksa untuk menggiling atau membelanjakan wang untuk maju.
Selain ketiadaan gacha, pengumuman itu menyerlahkan kebolehmainan luar talian permainan itu. Tidak perlu memiliki permainan mudah alih untuk menikmati pengembaraan baharu ini! Laman web rasmi mengusik "Protagonis baharu dan cerita asal menanti di Lantarna," mencadangkan dunia yang dikongsi tetapi naratif dan pelakon watak yang berbeza.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, PS4, Switch dan Steam pada tahun 2025. Harga dan tarikh keluaran yang tepat masih belum didedahkan.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy dan Polar Night Liberator, permainan mudah alih yang memberi inspirasi baharu ini tajuk, mempunyai sistem gacha. Sambil mengekalkan elemen teras Atelier seperti sintesis dan pertempuran berasaskan giliran, ia menggabungkan mekanik gacha yang diwangkan untuk pemerolehan dan pengukuhan watak.
Gacha menggunakan sistem "spark", memberikan pingat dengan setiap tarikan untuk membuka kunci aksara atau Memoria (kad ilustrasi). Tidak seperti sistem kasihan, tiada jaminan penurunan selepas bilangan tarikan tertentu. Sistem ini, bersama-sama dengan kosnya, telah mendapat kritikan daripada beberapa pemain Steam, walaupun ulasan mudah alih secara umumnya positif (4.2/5 di Google Play, 4.6 di App Store). Permainan ini dilancarkan pada Januari 2024 di Steam, Android dan iOS.
Peralihan daripada gacha dalam keluaran konsol dan PC akan datang mencadangkan tumpuan pada pengalaman Atelier yang lebih tradisional, yang berpotensi menangani kebimbangan yang dibangkitkan oleh pemain versi mudah alih.