Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Atelier Resleriana Ogłasza End Gacha System

Atelier Resleriana Ogłasza End Gacha System

Autor : Alexis
Jan 24,2025

Atelier Resleriana Will't Have GachaEkscytujące wieści dla fanów Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, nadchodzący tytuł na konsole i komputery PC, nie będzie zawierał gacha system, co stanowi znaczące odejście od jego mobilnego poprzednika. Przyjrzyjmy się szczegółom tej obiecującej nowej odsłony.

Atelier Resleriana Konsolowy spinoff: doświadczenie wolne od Gacha

Porzucenie Gacha

26 listopada 2024 r.

Koei Tecmo Europe ogłosiło na Twitterze (X), że gra Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian będzie grą wolną od gacha. Jest to mile widziana zmiana dla wielu graczy, którzy uważają mechanikę gacha za frustrującą lub nadmiernie zarabiającą. W przeciwieństwie do swojego mobilnego odpowiednika, gracze nie będą zmuszani do grindowania ani wydawania pieniędzy, aby robić postępy.

<img src=Poza brakiem gacha w ogłoszeniu podkreślono możliwość grania w grę w trybie offline. Nie musisz posiadać gry mobilnej, aby cieszyć się tą nową przygodą! Oficjalna strona internetowa żartuje, że „w Lantarnie czekają nowi bohaterowie i oryginalna historia”, sugerując wspólny świat, ale odrębną narrację i obsadę postaci.

Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i dokładna data premiery nie są jeszcze ujawnione.

System Gacha mobilnego poprzednika

<img src=Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, gra mobilna, która zainspirowała tę nową tytuł, zawiera system gacha. Zachowując podstawowe elementy Atelier, takie jak synteza i walka turowa, zawiera monetyzowaną mechanikę gacha do zdobywania i wzmacniania postaci.

<img src=Gacha wykorzystuje system „iskry”, przyznający medale przy każdym pociągnięciu w celu odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, nie ma gwarantowanego spadku po określonej liczbie pociągnięć. System ten, wraz ze swoją ceną, spotkał się z krytyką niektórych graczy Steam, pomimo ogólnie pozytywnych recenzji mobilnych (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store). Gra została wydana w styczniu 2024 r. na platformie Steam, Androidzie i iOS.

Odejście od gacha w nadchodzącej wersji na konsole i komputery PC sugeruje skupienie się na bardziej tradycyjnym doświadczeniu Atelier, potencjalnie rozwiewając obawy zgłaszane przez graczy wersji mobilnej.

Najnowsze artykuły