Ekscytujące wieści dla fanów Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, nadchodzący tytuł na konsole i komputery PC, nie będzie zawierał gacha system, co stanowi znaczące odejście od jego mobilnego poprzednika. Przyjrzyjmy się szczegółom tej obiecującej nowej odsłony.
Koei Tecmo Europe ogłosiło na Twitterze (X), że gra Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian będzie grą wolną od gacha. Jest to mile widziana zmiana dla wielu graczy, którzy uważają mechanikę gacha za frustrującą lub nadmiernie zarabiającą. W przeciwieństwie do swojego mobilnego odpowiednika, gracze nie będą zmuszani do grindowania ani wydawania pieniędzy, aby robić postępy.
Poza brakiem gacha w ogłoszeniu podkreślono możliwość grania w grę w trybie offline. Nie musisz posiadać gry mobilnej, aby cieszyć się tą nową przygodą! Oficjalna strona internetowa żartuje, że „w Lantarnie czekają nowi bohaterowie i oryginalna historia”, sugerując wspólny świat, ale odrębną narrację i obsadę postaci.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Cena i dokładna data premiery nie są jeszcze ujawnione.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, gra mobilna, która zainspirowała tę nową tytuł, zawiera system gacha. Zachowując podstawowe elementy Atelier, takie jak synteza i walka turowa, zawiera monetyzowaną mechanikę gacha do zdobywania i wzmacniania postaci.
Gacha wykorzystuje system „iskry”, przyznający medale przy każdym pociągnięciu w celu odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości, nie ma gwarantowanego spadku po określonej liczbie pociągnięć. System ten, wraz ze swoją ceną, spotkał się z krytyką niektórych graczy Steam, pomimo ogólnie pozytywnych recenzji mobilnych (4,2/5 w Google Play, 4,6 w App Store). Gra została wydana w styczniu 2024 r. na platformie Steam, Androidzie i iOS.
Odejście od gacha w nadchodzącej wersji na konsole i komputery PC sugeruje skupienie się na bardziej tradycyjnym doświadczeniu Atelier, potencjalnie rozwiewając obawy zgłaszane przez graczy wersji mobilnej.