Monster Hunter- Wildlands သည် ကစားသမားများအား လိင်မခွဲခြားဘဲ မည်သည့် ချပ်ဝတ်တန်ဆာကိုမဆို ၀တ်ဆင်ခွင့်ပြုပါမည်။ သတင်းများကို ကစားသမားများ မည်သို့တုံ့ပြန်ပုံနှင့် ၎င်းသည် Fashion Hunt ကို မည်သို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်ကို ရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် Monster Hunter ကစားသမားများသည် ကြီးမားသောချပ်ဝတ်တန်ဆာများကို သန်မာသောမုဆိုးများအတွက် ကန့်သတ်မထားတော့သည့်အချိန်ကို အိပ်မက်မက်ခဲ့ကြပြီး၊ စတိုင်လ်ကျသောစကတ်များသည် အမျိုးသမီးဂိမ်းကစားသူများအတွက် မပိတ်တော့ပါ။ အခုတော့ အိမ်မက်တွေ တကယ်ဖြစ်လာပါပြီ။ ယမန်နေ့က Gamescom တွင် Monster Hunter Wildlands ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း၊ Capcom သည် များစွာသောမျှော်လင့်ထားသည့်ပြောင်းလဲမှုကို အတည်ပြုခဲ့သည်- လာမည့်ဂိမ်းတွင် ကျား-မ သော့ခတ်ထားသော ချပ်ဝတ်တန်ဆာအတွဲများ ရှိတော့မည်မဟုတ်ပါ။
"ယခင် Monster Hunter ဂိမ်းများတွင် အမျိုးသားနှင့် အမျိုးသမီး ချပ်ဝတ်တန်ဆာ ခွဲခြားထားသည်" ဟု Capcom developer မှ ဂိမ်းစခန်းတွင် စတင်သည့် ချပ်ဝတ်တန်ဆာကို ပြသစဉ် ပြောကြားခဲ့သည်။ "Monster Hunter: Wildlands တွင် အမျိုးသား၊ အမျိုးသမီး ချပ်ဝတ်တန်ဆာများ မရှိတော့ကြောင်း အတည်ပြုရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ ဇာတ်ကောင်အားလုံး
ဝတ်ဆင်နိုင်ပါသည်။""ကျွန်ုပ်တို့ ကျားမရေးရာကို ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပါတယ်" ဟု Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးက သတင်းကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ရယ်မောစွာ ကြေငြာခဲ့သည်။ Joy သည် အကြမ်းထည်အရည်အသွေးများထက်ပင် အလှတရားကိုတန်ဖိုးထားသည့် "စတိုင်ကျသောမုဆိုးများ" အကြား အထူးသဖြင့် Monster Hunter အသိုက်အဝန်းအတွင်း Joy သည် လှိုင်းထနေပါသည်။ ယခင်က ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့ရွေးချယ်ထားသော ဇာတ်ကောင်၏ကျားမအလိုက် သတ်မှတ်ထားသော ဒီဇိုင်းများကိုသာ ဝတ်ဆင်နိုင်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ချပ်ဝတ်တန်ဆာကို "အမျိုးသား" သို့မဟုတ် "အမျိုးသမီး" ဟု ခွဲခြားထားသောကြောင့် ကစားသမားများသည် လိုချင်တပ်မက်ဖွယ်ရာ ချပ်ဝတ်တန်ဆာ အပိုင်းများကို လွတ်သွားသည်ဟု ဆိုလိုသည်။
Thunderwolf ၀တ်စုံကို အမျိုးသားဇာတ်ကောင်အဖြစ် သို့မဟုတ် အမျိုးသမီးဇာတ်ကောင်အဖြစ် Hermetal ဝတ်စုံကို ၀တ်ဆင်လိုကြောင်း စိတ်ကူးကြည့်လိုက်ပါ။ အမျိုးသား ချပ်ဝတ်တန်ဆာ ဒီဇိုင်းများသည် ကြီးမားသော အနုသယဘက်သို့ မှီလေ့ရှိသဖြင့် အမျိုးသမီး ချပ်ဝတ်တန်ဆာ များသည် အချို့သော ကစားသမားများ နှစ်သက်သည်ထက် ပိုမို ပေါ်လွင်နေသဖြင့် ၎င်းသည် ယခင်က စိတ်ပျက်စရာ ကန့်သတ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်ခဲ့သည်။
အချို့ကိစ္စများတွင် ပြဿနာသည် အလှတရားထက် ကျော်လွန်ပါသည်။ ဥပမာ၊ Monster Hunter: World သည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်၏ လိင်နှင့်အသွင်အပြင်ကို ပြောင်းလဲလိုသော ကစားသမားများအတွက် ဘောက်ချာစနစ်တစ်ခုကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ကစားသမားများအားလုံးသည် ပထမဆုံးဘောက်ချာကို အခမဲ့ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး၊ နောက်ဆက်တွဲဘောက်ချာများကို အခကြေးငွေဖြင့် ဝယ်ယူရမည်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ အစပိုင်းတွင် ကျားမတစ်ဦး၏ ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်ခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် ကျား-မအလိုက် ချပ်ဝတ်တန်ဆာကို ဝတ်ဆင်လိုသော ကစားသမားများသည် သိမ်းဆည်းဖိုင်အသစ်ကို ဖန်တီးရန်မလိုဘဲ ၎င်းတို့၏ အိပ်မက်အသွင်အပြင်ကို ပြီးမြောက်ရန် ငွေသုံးစွဲရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။
Capcom သည် တိကျသေချာသော တစ်စုံတစ်ရာကို တရားဝင်ကြေငြာခြင်းမရှိသေးသော်လည်း Wildlands သည် ယခင်ဂိမ်းများ၏ "အလွှာချပ်ချပ်ကာချပ်ကာ" စနစ်တွင် ပါဝင်လာဖွယ်ရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အရည်အချင်းများကို မစွန့်စားဘဲ ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်အသွင်အပြင်ကို ရောနှောပြီး လိုက်ဖက်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။ ဤအရာသည် ကျားမအ၀တ်အစားများကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့်အတူ ကစားသမားကိုယ်တိုင် ဖော်ပြခြင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေများစွာကို ဖွင့်ပေးပါသည်။
Gamescom တွင် Capcom သည် ကျား-မ ဘက်မလိုက်သော ချပ်ဝတ်တန်ဆာအတွဲများထက် ပို၍ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးနမူနာတွင် အမဲလိုက်ပစ်မှတ်အသစ်နှစ်ခုဖြစ်သည့် Lala Barina နှင့် Ray Dow တို့ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter Wildlands ၏အင်္ဂါရပ်များနှင့် monsters အသစ်များအကြောင်း နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက်၊ အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုပါ။