Monster Hunter: Wildlands umożliwi graczom noszenie dowolnego zestawu zbroi, niezależnie od płci! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak gracze reagują na tę wiadomość i jak może to zrewolucjonizować Fashion Hunt.
Przez lata gracze Monster Hunter marzyli o czasach, gdy nieporęczne zestawy zbroi nie były już zarezerwowane dla silnych myśliwych, a stylowe spódnice nie były już niedostępne dla graczy płci żeńskiej. Teraz marzenie się spełnia! Podczas wczorajszej transmisji na żywo dewelopera Monster Hunter Wildlands na Gamescom firma Capcom potwierdziła długo oczekiwaną zmianę: w nadchodzącej grze nie będzie już zestawów zbroi przypisanych do płci.
„W poprzednich grach Monster Hunter zbroje męskie i żeńskie były oddzielne” – powiedział twórca firmy Capcom, pokazując początkowy pancerz w obozie gry. „Z przyjemnością potwierdzam, że w Monster Hunter: Wildlands nie ma już pancerzy męskich i żeńskich. Wszystkie postacie mogą nosić dowolny sprzęt
„Pokonaliśmy płeć” – żartobliwie oznajmił w odpowiedzi na tę wiadomość jeden z użytkowników Reddita. Radość przetacza się przez społeczność Monster Hunter, zwłaszcza wśród „stylowych łowców”, którzy cenią estetykę nawet ponad surowe atrybuty. Wcześniej gracze mogli nosić tylko określone projekty przypisane do płci wybranej postaci. Oznacza to, że gracze tracą pożądane elementy zbroi tylko dlatego, że zbroja jest sklasyfikowana jako „męska” lub „żeńska”.
Wyobraź sobie, że chcesz założyć sukienkę Thunderwolf jako postać męska lub garnitur Hermetal jako postać kobieca, ale dowiadujesz się, że te opcje zależą od płci. W przeszłości było to frustrujące ograniczenie, ponieważ projekty zbroi dla mężczyzn skłaniały się ku nieporęcznej estetyce, podczas gdy zestawy zbroi dla kobiet były bardziej odkrywcze, niż preferowali niektórzy gracze.
W niektórych przypadkach kwestia wykracza poza estetykę. Monster Hunter: World wprowadził na przykład system kuponów dla graczy, którzy chcą zmienić płeć i wygląd swojej postaci. Wszyscy gracze otrzymają pierwszy voucher za darmo, natomiast kolejne vouchery należy zakupić za opłatą. Oznacza to, że gracze, którzy początkowo wybiorą postać jednej płci, ale później zechcą nosić zbroję dostosowaną do tej płci, będą musieli wydać pieniądze, aby osiągnąć swój wymarzony wygląd bez konieczności tworzenia nowego pliku zapisu.
Choć Capcom nie ogłosił jeszcze oficjalnie niczego konkretnego, Wildlands prawdopodobnie będzie zawierał system „pancerza warstwowego” z gier poprzednich generacji. Oznacza to, że gracze mogą mieszać i dopasowywać swoje ulubione stylizacje bez poświęcania atrybutów. To, w połączeniu z usunięciem kostiumów związanych z płcią, otwiera szereg możliwości wyrażania siebie przez gracza.
Na targach Gamescom firma Capcom zaprezentowała coś więcej niż tylko zestawy zbroi neutralne pod względem płci. Najnowszy zwiastun wprowadza dwa nowe cele łowieckie: Lalę Barinę i Ray Dow. Więcej informacji na temat nowych funkcji i potworów w Monster Hunter Wildlands znajdziesz w artykule poniżej!