နယူးဇီလန်နိုင်ငံမှမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစီရင်ခံစာသည်စစ်သူရဲအမျိုးအစားသည်အခက်အခဲများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသော်လည်းအချို့သောစိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရစဉ် Fortnite သည်၎င်းအတွင်း၌အဓိကအင်အားစုဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
နယူးဇီလိုက်၏ PC & Console Gaming Gaming Console အစီရင်ခံစာအရ Royale Genre သည် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 27 ခုမှ 12% အထိ 19% မှ 12% အထိကျဆင်းခဲ့သည်။ ဤအချက်အလက်များကို 2021 တွင် 27 ရာခိုင်နှုန်းအထိကျဆင်းခဲ့သည်။ Overally Genre ၏ downturn, သေနတ်သမားဂိမ်းများနှင့်စစ်တိုက်ပွဲဝင်ခြင်းနှင့်တိုက်ပွဲဝင်ငွေကြေးပွဲများရှိသေးသော်လည်း Playtime ၏ 40% ကိုအတူတကွစုစည်းထားဆဲဖြစ်သည်။
စိတ်ဝင်စားစရာမှာ Fortnite သည်စစ်တိုက်ရာတွင်ပါ 0 င်သောစစ်ပွဲတော်မျိုးတွင်ပါ 0 င်ပြီး 2021 ခုနှစ်တွင် 43% မှ 43% မှ 77% အထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။
စစ်တိုက်ရာတွင်ပြောင်းကုန်ပြီများအပြင် 221 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် RPG Playtime ၏ 18% မှ 13% မှ 13% မှ 13 ရာခိုင်နှုန်းမှ 1323 မှမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
ဂိမ်းကစားသူများ၏အာရုံစူးစိုက်မှုသည်အလွန်ပြင်းထန်သည်, Fortnite ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ, 0 န်ထမ်းဟုခေါ်သောဂိမ်းများနှင့် Apex ဒဏ် ends ာရီများသည် ဆက်. ခိုင်မြဲနေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်သေနတ်သမားများနှင့် RPG များသည်မြေပြင်ရရှိမှုနှင့်ကစားပွဲပရိသတ်ကိုပိုမိုဖမ်းယူနေကြသည်။ Marvel ပြိုင်ဘက်များနှင့် Baldur's ဂိတ် 3 စသည့်ဤအမျိုးအစားများရှိ standout ခေါင်းစဉ်များအောင်မြင်မှုသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။
စဉ်ဆက်မပြတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများနှင့်မျိုးရိုးဗီဇအမျိုးမျိုးသောကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများနှင့်မျိုးရိုးဗီဇများကြုံတွေ့ရနိုင်စွမ်းသည် Fortnite ၏စွမ်းရည်ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစျေးကွက်ပြောင်းခြင်းကိုခံနိုင်ရည်ရှိစေရန်အထောက်အကူပြုနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Gaming Trends ဆက်လက်တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ Forgnite နှင့်အခြားအဓိကခေါင်းစဉ်များသည်ကစားသမား၏အကျိုးစီးပွားရှုခင်းများ၏ပြောင်းလဲနေသောရှုခင်းများကိုမည်သို့သွားလာကြောင်းကိုတွေ့ရလိမ့်မည်။