Niedawny raport firmy badawczej Newzoo sugeruje, że chociaż gatunek Battle Royale może być przed pewnymi wyzwaniami, Fortnite pozostaje w nim dominującą siłą.
Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% w 2021 r. Do 12% w 2024 r. Te dane zostały zebrane z Monitora Performance Game Newzoo, który śledzi 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) w PC, PlayStation i Xbox. Pomimo pogorszenia koniunktury gatunku, gry strzelankowe i bitwy Royale razem nadal stanowią 40% czasu gry, a gry strzelców odnotowują wzrost czasu gry w Battle Royale.
Co ciekawe, Fortnite znacznie zwiększył swój udział w gatunku Battle Royale, wznosząc się z 43% w 2021 r. Do imponujących 77% w 2024 r. Wzrost ten wskazuje, że chociaż gatunek jako całość może się kurczyć, Fortnite rejestruje większą część pozostałego rynku.
Oprócz zmian w gatunku Battle Royale, gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczący wzrost, zwiększając się z 9% udziału w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreśliło, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Zostało poświęcone głównym wydawnictwie z 2023 r.
Rywalizacja o uwagę graczy jest intensywna, a gry takie jak Fortnite, Call of Duty: WaTzone i Apex Legends nadal są silne, podczas gdy inne tytuły walczą o utrzymanie znaczenia. Tymczasem zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują na ziemi i rejestrują więcej odbiorców gier. Sukces wyróżniających się tytułów w tych gatunkach, takich jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3, podkreśla ten trend.
Zdolność Fortnite do dostosowywania się i ewolucji poprzez ciągłe aktualizacje oraz różnorodne doświadczenia i gatunki gier prawdopodobnie przyczyniły się do jego odporności na szersze zmiany rynkowe. W miarę ewolucji trendów do gier, fascynujące będzie zobaczenie, jak Fortnite i inne główne tytuły poruszają się po zmieniającym się krajobrazie zainteresowań graczy.