Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu Newzoo cho thấy rằng trong khi thể loại Battle Royale có thể phải đối mặt với một số thách thức, Fortnite vẫn là một lực lượng thống trị trong đó.
Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024. Bất chấp sự suy thoái của thể loại tổng thể, các trò chơi bắn súng và các trò chơi Battle Royale cùng nhau vẫn chiếm 40% thời gian chơi, với các trò chơi bắn súng chứng kiến sự gia tăng khi thời gian chơi Battle Royale giảm.
Điều thú vị là, Fortnite đã tăng đáng kể thị phần của mình trong thể loại Battle Royale, tăng từ 43% vào năm 2021 lên 77% ấn tượng vào năm 2024. Sự tăng trưởng này cho thấy rằng trong khi toàn bộ thể loại có thể ký hợp đồng, Fortnite đang nắm bắt một phần lớn hơn của thị trường còn lại.
Ngoài những thay đổi trong thể loại Battle Royale, các trò chơi nhập vai (RPG) đã thấy sự tăng trưởng đáng chú ý, tăng từ 9% cổ phần vào năm 2021 lên 13% vào năm 2024.
Cuộc thi cho sự chú ý của các game thủ rất khốc liệt, với các trò chơi như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends tiếp tục giữ vững, trong khi các tiêu đề khác đấu tranh để duy trì sự liên quan. Trong khi đó, cả game bắn súng và game nhập vai đều có được chỗ đứng và thu được nhiều khán giả chơi game hơn. Thành công của các tựa game nổi bật trong các thể loại này, như Marvel Rivals và Baldur's Gate 3, nhấn mạnh xu hướng này.
Khả năng thích nghi và phát triển của Fortnite thông qua các bản cập nhật liên tục và một loạt các trải nghiệm và thể loại chơi game đa dạng có thể đã góp phần vào khả năng phục hồi của nó đối với các thay đổi thị trường rộng lớn hơn. Khi xu hướng chơi game tiếp tục phát triển, sẽ rất hấp dẫn khi thấy Fortnite và các tựa game lớn khác điều hướng cảnh quan thay đổi của lợi ích người chơi.