Ontsnap aan het vervloekte bos: een eenvoudige niet-veld RPG
Begin aan een minimalistisch RPG -avontuur terwijl jij, de beste jager van het dorp, probeert te ontsnappen aan een vervloekt bos. Dit is niet je typische RPG; Het richt zich op strategische keuzes en hulpbronnenbeheer in plaats van complexe gevechten.
PROLOGUE: Je bent naar een jachttoernooi gereisd in de buurt van de koninklijke hoofdstad, alleen om het bos griezelig verlaten te vinden. Het enige dat overblijft zijn de overblijfselen van een groot jagerkamp. Je reis begint met een verontrustende ontdekking: je bent hopeloos verloren, gevangen in een schijnbaar onontkoombare lus in het bos.
The Elven Curse: geholpen door Foria, een ondeugende kwartaal, je doel is om het mysterie van de vloek van het bos te ontrafelen en je weg naar vrijheid te vinden. De gameplay is gestroomlijnd, met de meeste acties die slechts één tot drie knopdrukken vereisen.
Karaktercreatie: hoewel het aanpassing van de karakter beperkt is, kunt u uw statistieken herhaaldelijk opnieuw opstellen totdat u tevreden bent. Vergeet niet om uw stat-groeipercentage te controleren voordat u begint met uw avontuur, omdat deze informatie niet toegankelijk is in het spel. Het verliezen van al je levenskrachtresultaten resulteert in het spel; Houd minstens twee "talismannen" bij de hand voor revival.
Foria, The Peddler Quarter-Eal: Deze raadselachtige jongen (of is hij?) Fungeert als uw gids, die cryptische hulp en cruciale items biedt.
Gameplay:
Verkenning: navigeer door het bos door onontgonnen gebieden te verkennen. Het succes van elke exploratiepoging hangt af van de statistieken van je personage en de "mistdiepte" van het gebied.
Beest Encounters: Wild Animals, van wolven tot verrassend agressieve kikkers, bewonen het bos. Het verslaan van hen levert materialen op voor handel met Foria. Het nivelleren door gevechten is afwezig; De focus ligt op het ontsnappen aan de vloek. Battles zijn volledig vermijdbaar, hoewel dit vaardigheid, geluk of veel speeltijd vereist. Gevechten omvat het handhaven van afstand om veilig pijlen te schieten. Indien in het nauw gedreven, kunt u een risicovolle terugtrekking proberen of een "flash" -bal gebruiken voor een gegarandeerde ontsnapping. Gevechten van dichtbij moeten worden vermeden.
Cloak -systeem: maak een mantel van verzamelde materialen om uw vaardigheden te verbeteren. Er kunnen maximaal drie lagen worden toegevoegd, die elk uw statistieken stimuleren. Merk op dat de buitenste laag kan worden beschadigd en uiteindelijk kan worden vernietigd.
Spelfuncties:
- Minimalistische bedieningselementen.
- Nadruk op strategische besluitvorming en hulpbronnenbeheer.
- Cloak Crafting and Layering System.
- Autosave -systeem (hoewel niet tijdens de strijd; het wordt aanbevolen om op te slaan in het basismenu voordat u verlaat).
Versie 1.2 Update (18 december 2024): Bugfixes, inclusief het aanpakken van een probleem dat onverwachte overgangen naar de tekencreatie -modus veroorzaakt. Eerdere updates omvatten kleine bugfixes, tekstcorrecties en krediettoevoegingen.
Dit is een spel over de reis van ontsnapping, niet over traditionele RPG -progressie. Geniet van de uitdaging!