Counterplay Games, de ontwikkelaar achter de underwhelming Godfall , kan volgens een LinkedIn -post van een Jackalytische Games -medewerker zijn gestopt, volgens een LinkedIn -post. De post suggereert dat een samenwerkingsproject tussen de twee studio's werd beëindigd, wat leidde tot de ontbinding van contraplay.
Godfall, ondanks dat het een PlayStation 5 -lanceringstitel was, slaagde er niet in een belangrijke spelersbasis vast te leggen. Critici noemden repetitieve gameplay en een flauw verhaal als grote nadelen. Hoewel een update van 2021 probeerde enkele problemen aan te pakken, bleken de prestaties van het spel uiteindelijk onvoldoende om de studio te ondersteunen. Het ontbreken van aankondigingen sinds de Xbox -release in april 2022 voedt de speculatie van een rustige sluiting verder, mogelijk rond eind 2024. Counterplay moet nog officieel commentaar geven.
Deze potentiële sluiting weerspiegelt een bredere trend van studio -sluitingen in de gaming -industrie. De hoge ontwikkelingskosten en steeds meer veeleisende markt maken de overleving uitdagend, met name voor kleinere, onafhankelijke studio's die de middelen van grotere bedrijven missen. Zelfs gevestigde ontwikkelaars zoals 11 bit studio's ( Frostpunk ) werden eind 2024 geconfronteerd met ontslagen vanwege winstgevendheid. Hoewel de precieze redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay niet worden bevestigd, hebben de uitdagingen van veel studio's waarschijnlijk bijgedragen aan de ondergang. De situatie laat Godfall fans en degenen die anticiperen op toekomstige contraplay -projecten onzeker over de toekomst.