Ang mga larong counterplay, ang nag -develop sa likod ng underwhelming godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games. Ang post ay nagmumungkahi ng isang pakikipagtulungan na proyekto sa pagitan ng dalawang mga studio ay natapos, na humahantong sa paglusaw ni Counterplay.
Godfall, sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglulunsad ng PlayStation 5, nabigo upang makuha ang isang makabuluhang base ng manlalaro. Binanggit ng mga kritiko ang paulit -ulit na gameplay at isang kakulangan sa pagsasalaysay bilang mga pangunahing drawbacks. Habang tinangka ng isang 2021 na pag -update upang matugunan ang ilang mga isyu, ang pagganap ng laro sa huli ay napatunayan na hindi sapat upang mapanatili ang studio. Ang kakulangan ng mga anunsyo mula noong paglabas ng Xbox noong Abril 2022 ay karagdagang haka -haka ng isang tahimik na pagsasara, marahil sa huli ng 2024. Ang Counterplay ay hindi pa opisyal na magkomento.
Ang potensyal na pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo ng mga pag -shutdown ng studio sa industriya ng gaming. Ang mataas na gastos sa pag -unlad at patuloy na hinihingi ang merkado na gawing mapaghamong ang kaligtasan, lalo na para sa mas maliit, independiyenteng mga studio na kulang sa mga mapagkukunan ng mas malaking korporasyon. Kahit na ang mga itinatag na developer tulad ng 11 bit studio ( Frostpunk ) ay nahaharap sa mga paglaho sa huling bahagi ng 2024 dahil sa mga alalahanin sa kakayahang kumita. Habang ang tumpak na mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi nakumpirma, ang mga hamon na kinakaharap ng maraming mga studio ay malamang na nag -ambag sa pagkamatay nito. Ang sitwasyon ay nag -iiwan ng mga tagahanga ng Godfall * at ang mga inaasahan na mga proyekto sa counterplay sa hinaharap na hindi sigurado tungkol sa hinaharap.