Gry kontraktacyjne, deweloper za rozczarowującym Godfall , mógł przestać działać, zgodnie z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalalptic. Post sugeruje, że projekt współpracy między dwoma studiami został zakończony, co doprowadziło do rozwiązania kontraktacji.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PlayStation 5, nie udało się uchwycić znaczącej bazy graczy. Krytycy zacytowali powtarzalną rozgrywkę i słabą narrację jako główne wady. Podczas gdy aktualizacja 2021 próbowała rozwiązać niektóre problemy, wydajność gry ostatecznie okazała się niewystarczająca do utrzymania studia. Brak ogłoszeń od czasu wydania Xbox w kwietniu 2022 r. Dodatkowo podsyca spekulacje na temat spokojnego zamknięcia, prawdopodobnie pod koniec 2024 r.. Kontraktla jeszcze oficjalnie skomentowała.
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla szerszy trend zamknięć studyjnych w branży gier. Wysokie koszty rozwoju i coraz bardziej wymagający rynek sprawiają, że przetrwanie jest trudne, szczególnie w przypadku mniejszych, niezależnych studiów pozbawionych zasobów większych korporacji. Nawet uznani programiści, tacy jak 11 -bitowe studia ( Frostpunk ), stawali przed zwolnieniami pod koniec 2024 r. Z powodu obaw związanych z rentownością. Podczas gdy precyzyjne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niepotwierdzone, wyzwania, przed którymi stoi wiele studiów, prawdopodobnie przyczyniły się do jego śmierci. Sytuacja opuszcza fanów Godfall i osoby, które przewidują przyszłe projekty przeciwdziałania niepewności na temat przyszłości.