De annulering van Paradox Interactive's Life by You blijft resoneren bij fans, vooral nadat onlangs opgedoken screenshots de aanzienlijke vooruitgang van de game onthulden.
Na het besluit van Paradox Interactive om de langverwachte levenssimulator Life by You te annuleren, zijn er nieuwe afbeeldingen online verschenen die een gedetailleerd overzicht bieden van de ontwikkeling van de game. Deze screenshots, samengesteld op Twitter (X) door @SimMattically, zijn afkomstig uit de portfolio's van voormalige ontwikkelaars, waaronder Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, die hun bijdragen ook op hun persoonlijke sites lieten zien. De GitHub-pagina van Lewis biedt meer inzicht in de animatie, scripting, belichting, mod-tools, shaders en visuele effecten van de game.
De vrijgegeven afbeeldingen tonen de visuele betrouwbaarheid van Life by You en overtreffen de verwachtingen op basis van eerdere trailers. Hoewel niet drastisch anders, hebben fans de merkbare verbeteringen geprezen. Eén fan gaf commentaar, waarmee hij de collectieve teleurstelling van de community uitdrukte en het ongerealiseerde potentieel van de game benadrukte.
De screenshots onthullen minutieus gedetailleerde outfits, wat een systeem suggereert dat is ontworpen voor verschillende weersomstandigheden en seizoenen. De karakteraanpassingsopties lijken uitgebreid, met verfijnde schuifregelaars en voorinstellingen. De algehele gamewereld biedt een rijkere, sfeervollere omgeving vergeleken met eerdere previews.
Deputy CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, legde eerder de annulering uit, daarbij verwijzend naar de tekortkomingen van de game op belangrijke gebieden en de onzekerheid om binnen een redelijk tijdsbestek tot een bevredigende release te komen. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en erkende het harde werk van het team, maar kwam uiteindelijk tot de conclusie dat verdere ontwikkeling geen product zou opleveren dat aan hun normen zou voldoen.
De annulering verraste velen, gezien de aanzienlijke hype rond Life by You, een pc-titel die werd gezien als een concurrent van EA's De Sims-franchise. De abrupte stopzetting van de ontwikkeling resulteerde in de sluiting van Paradox Tectonic, de studio achter het project.