La cancellazione di Life by You di Paradox Interactive continua a suscitare l'interesse dei fan, in particolare dopo che alcuni screenshot emersi di recente hanno rivelato i notevoli progressi del gioco.
In seguito alla decisione di Paradox Interactive di cancellare l'attesissimo simulatore di vita, Life by You, sono emerse online nuove immagini che offrono uno sguardo dettagliato sullo sviluppo del gioco. Questi screenshot, compilati su Twitter (X) da @SimMatticalmente, provengono dai portfolio di ex sviluppatori tra cui Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis, che hanno anche mostrato i loro contributi sui loro siti personali. La pagina GitHub di Lewis fornisce ulteriori informazioni sull'animazione, lo scripting, l'illuminazione, gli strumenti di modifica, gli shader e gli effetti visivi del gioco.
Le immagini pubblicate mostrano la fedeltà visiva di Life by You, superando le aspettative basate sui trailer precedenti. Anche se non drasticamente diversi, i fan hanno elogiato i notevoli miglioramenti. Un fan ha commentato, esprimendo il disappunto collettivo della community ed evidenziando il potenziale non realizzato del gioco.
Gli screenshot rivelano outfit meticolosamente dettagliati, suggerendo un sistema progettato per varie condizioni atmosferiche e stagioni. Le opzioni di personalizzazione del personaggio appaiono estese, con cursori e preimpostazioni raffinati. Il mondo di gioco complessivo presenta un ambiente più ricco e suggestivo rispetto alle anteprime precedenti.
Il vice CEO di Paradox Interactive, Mattias Lilja, aveva precedentemente spiegato la cancellazione, citando le carenze del gioco in aree chiave e l'incertezza di raggiungere un rilascio soddisfacente entro un lasso di tempo ragionevole. Il CEO Fredrik Wester ha fatto eco a questo sentimento, riconoscendo il duro lavoro del team ma concludendo alla fine che un ulteriore sviluppo non avrebbe prodotto un prodotto che soddisfacesse i loro standard.
La cancellazione ha sorpreso molti, dato il notevole clamore attorno a Life by You, un titolo per PC concepito come concorrente del franchise di The Sims di EA. La brusca interruzione dello sviluppo ha portato alla chiusura di Paradox Tectonic, lo studio dietro il progetto.