Palworld-ontwikkelaar Pocketpair heeft bevestigd dat de game een buy-outmodel zal blijven gebruiken
Naar aanleiding van berichten dat ontwikkelaar Pocketpair zijn toekomstplannen bespreekt, heeft de studio de discussies over de overstap van Palworld naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model beëindigd.
Palworld gaat niet over op een free-to-play (F2P) model
"Over de toekomst van Palworld, in het kort: we zullen het bedrijfsmodel van de game niet veranderen, het zal op buy-based blijven in plaats van free-to-play of GaaS", zei het Palworld-team op Twitter. paar dagen geleden (aangekondigd in een verklaring op X). De aankondiging komt na berichten dat ontwikkelaar Pocketpair de toekomst van het spel bespreekt, waaruit blijkt dat het mogelijkheden heeft overwogen zoals de overstap naar online services en een F2P-model.
Pocketpair maakte ook duidelijk dat ze "nog steeds bezig zijn" met het bespreken van de "beste weg vooruit" voor Palworld, nadat een onlangs gepubliceerd ASCII Japan-interview de gedachten van de ontwikkelaars onthulde over de richting die het spel zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een grote uitdaging is, maar we hebben besloten dat een F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
Bovendien verzekerde de studio Palworld-fans dat ze de belangen van spelers altijd op de eerste plaats zetten: "Palworld is nooit ontworpen met deze modus in gedachten, en is op dit moment aangepast. De game vereist te veel werk, en we zijn ons er zeer van bewust dat dit niet is wat onze spelers willen, en we stellen onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen die eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel mogelijk hebben veroorzaakt. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Zoals vorige week gemeld besprak Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "een paar maanden geleden plaatsvond" eerder werd uitgevoerd. Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview dat "we Palworld natuurlijk zullen updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds beloofde dat er meer nieuwe metgezellen en raid-bazen zouden worden toegevoegd. De studio vermeldde in zijn recente verklaring op Twitter (X) dat ze “toekomstige skins en DLC voor Palworld overwegen als een manier om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken naarmate we verder komen. ”
In andere gaming-ontwikkelingen is naar verluidt een PS5-versie van Palworld verschenen op de lijst met aankomende games op de Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), die later deze maand zal worden gehouden. Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag de lijst gepubliceerd door de Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) niet worden opgevat als "enige definitieve bevestiging" van een mogelijke aankondiging.