Krafton en Nvidia hebben hun krachten gebundeld om de eerste AI-partner voor 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) te lanceren, die is ontworpen om te werken als een echte speler.
Deze AI-metgezel kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler. Het wordt aangedreven door Nvidia ACE-technologie.
Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-partner met een 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds, die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie om de AI-metgezel in staat te stellen zich te gedragen en te praten als een echte speler.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. Voorheen werd in videogames de term 'AI' vaak gebruikt om specifieke NPC's te beschrijven die zich gedroegen met vooraf gedefinieerde acties en dialoog. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren om de spelerservaring spannender te maken. Geen van deze AI’s repliceert echter volledig het echte gevoel van spelen tegen echte mensen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu lanceert Nvidia een nieuwe AI-metgezel.
Nvidia onthulde in een blogpost dat de eerste coöp-personage AI-partner zal worden geïntroduceerd in PlayerUnknown’s Battlegrounds, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met partners die kunnen nadenken en zich dynamisch kunnen aanpassen aan hun strategieën. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het zoeken naar PUBG-benodigdheden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld aan mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze games op geheel nieuwe manieren kunnen bedenken. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal videogamegenres in de toekomst zou kunnen worden uitgebreid. Hoewel het gebruik van AI in videogames in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair zal zijn voor de toekomstige ontwikkeling van het medium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. Het valt echter nog te bezien hoe effectief en nuttig het uiteindelijk zal zijn voor spelers.