Steam-platformupdate: geforceerde markering of de game het anti-cheatsysteem in de kernelmodus gebruikt
Het Steam-platform vereist nu dat alle ontwikkelaars aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Dit artikel gaat dieper in op de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en de anti-cheat-technologie in de kernelmodus.
Steam lanceert een nieuwe tool tegen het vrijgeven van informatie tegen bedrog
Valve heeft onlangs een aankondiging gedaan in het Steam News Center, waarin hij de lancering aankondigde van een nieuwe functie voor ontwikkelaars om de anti-cheatsystemen die in hun games worden gebruikt bekend te maken, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met deze nieuwe optie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze openbaarmaking blijft optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus zijn, aan de client- of serverzijde. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken – een stap die waarschijnlijk bedoeld is om tegemoet te komen aan de groeiende zorgen van de gemeenschap over de opdringerigheid van deze systemen.
Anticheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die alleen verdachte patronen in een spelomgeving in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot onderliggende systeemgegevens. Sommige spelers zijn bang dat dit de apparaatprestaties kan beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kan brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie rond anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die nodig zijn voor het spel.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: "We horen de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie in hun games met spelers te delen. Ondertussen eisen spelers ook meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals bewustzijn van het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd ”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar biedt spelers ook meer gemoedsrust, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt in games op het platform.
De feedback van de community is gemengd
De nieuwste functie-update van Steam werd gelanceerd om 3:09 uur (CST) op 31 oktober 2024 en is momenteel online en effectief. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van het Valve Anti-Cheat System (VAC) om de verandering weer te geven.
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verliep echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden spotten met grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld in de commentaren en vonden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk hadden bijgewerkt) onhandig was.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe het anti-cheat-label omgaat met taalvertalingen of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht de eerste reactie lijkt Valve vastbesloten zijn pro-consumentenplatformveranderingen voort te zetten, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende reclame voor digitale goederen in de transparantie van de wet.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.