การอัปเดตแพลตฟอร์ม Steam: การบังคับให้ทำเครื่องหมายว่าเกมใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลหรือไม่
ขณะนี้แพลตฟอร์ม Steam กำหนดให้ผู้พัฒนาทุกคนต้องประกาศว่าเกมของตนใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลซึ่งเป็นข้อถกเถียงหรือไม่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในแพลตฟอร์ม Steam และเทคโนโลยีป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนล <>
Steam เปิดตัวเครื่องมือเปิดเผยข้อมูลป้องกันการโกงใหม่<>
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Valve ได้ประกาศบน Steam News Center โดยประกาศการเปิดตัวคุณสมบัติใหม่สำหรับผู้พัฒนาในการเปิดเผยระบบป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมของพวกเขา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้ ซึ่งอยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks API ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประกาศว่าเกมของตนใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใดก็ตามหรือไม่ <>การเปิดเผยข้อมูลนี้ยังคงเป็นทางเลือกสำหรับระบบป้องกันการโกงฝั่งไคลเอ็นต์ที่ไม่ใช่โหมดเคอร์เนลหรือฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลจะต้องประกาศการมีอยู่ของเกมดังกล่าว ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับข้อกังวลของชุมชนที่กำลังเติบโตเกี่ยวกับการบุกรุกระบบเหล่านี้ <>
<>
ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล ซึ่งตรวจจับกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการบนอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง ถือเป็นหัวข้อที่มีการโต้เถียงนับตั้งแต่เปิดตัว แตกต่างจากระบบป้องกันการโกงแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบเฉพาะรูปแบบที่น่าสงสัยภายในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม โซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือลดความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว <>
Valve อธิบายในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์ Steamworks: "เราได้ยินมากขึ้นเรื่อยๆ จากผู้พัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงในเกมของพวกเขากับผู้เล่น ใน ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นยังต้องการความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม เช่นเดียวกับการรับรู้ถึงการมีอยู่ของซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะถูกติดตั้งในเกม ”
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การสื่อสารสำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีความอุ่นใจมากขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใจแนวทางปฏิบัติของซอฟต์แวร์ที่ใช้ในเกมบนแพลตฟอร์มได้ชัดเจนยิ่งขึ้น <>
ข้อเสนอแนะของชุมชนมีความหลากหลาย
<>
การอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam เปิดตัวเมื่อเวลา 3:09 น. (CST) ของวันที่ 31 ตุลาคม 2024 และขณะนี้ออนไลน์และมีผลแล้ว ดังที่แสดงไว้ด้านบน หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ไฮไลต์การใช้ Valve Anti-Cheat System (VAC) เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลง <>
ปฏิกิริยาของชุมชนส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยมีผู้ใช้หลายคนชื่นชม Valve ที่ใช้แนวทาง "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวการอัปเดตไม่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนหยิบยกความไม่สอดคล้องกันทางไวยากรณ์ในการแสดงฟิลด์ในความคิดเห็น และคิดว่าถ้อยคำของ Valve (โดยเฉพาะการใช้คำว่า "เก่า" เพื่ออธิบายเกมในอดีตที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้) เป็นเรื่องที่งุ่มง่าม <> <>
นอกจากนี้ ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โดยถามว่าป้ายป้องกันการโกงจัดการกับการแปลภาษาอย่างไร หรือสิ่งที่ถือเป็นการต่อต้านการโกง "โหมดเคอร์เนลฝั่งไคลเอ็นต์" PunkBuster โซลูชันป้องกันการโกงที่ได้รับการพูดถึงกันบ่อยๆ เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น คนอื่นๆ ใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล โดยที่บางคนยังเห็นว่าระบบล่วงล้ำเกินไป <> <> ไม่ว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นจะเป็นอย่างไร Valve ก็ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคมืออาชีพต่อไป โดยเริ่มจากการตอบสนองต่อร่างกฎหมายที่เพิ่งผ่านในแคลิฟอร์เนียโดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องผู้บริโภค และต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด ในความโปร่งใสของกฎหมาย <>
การดำเนินการนี้จะบรรเทาความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลต่อไปหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป <>