Bardzo oczekiwana gra Neila Druckmanna, Intergalactic: The Heretic Prorok , w końcu ujawniła kilka szczegółów na temat jego intrygującego otoczenia, zaprezentowanego podczas niedawnego występu w The Creator to Creator Show. Gra rozwija się w alternatywnej przyszłości oddzielającej się od naszej własnej osi czasu pod koniec lat 80. Centralną w narracji jest nowa religia, która pojawia się w wszechświecie międzygalaktycznym i szybko wznosi się do dominacji. Naughty Dog poświęcił wiele lat, aby skrupulatnie tworzyć bogatą wiedzę religii, śledząc jej ewolucję od jego założyciela do późniejszych transformacji i korupcji.
Początki i początkowe rozprzestrzenianie się religii ograniczają się do jednej, odizolowanej planety, ostatecznie stają się całkowicie odcięte od reszty galaktyki. Na tej samej planecie bohaterki Crash-lands, stwierdzając się całkowicie samotnie i stają w obliczu trudnego wyzwania przetrwania. Ta samotna walka stanowi podstawowy element tematyczny gry. Druckmann podkreślił kluczowe odejście od poprzednich niegrzecznych tytułów psów, odnotowując brak stałego towarzysza; Gracze muszą zupełnie niezależnie poruszać się po tym świecie obcych i jego tajemnic, a ich ucieczka z planety zależy od własnej zaradności i umiejętności rozwiązywania problemów.
Pomimo czterech lat rozwoju data premiery międzygalaktycznych: heretyczny prorok pozostaje nieuchwytny. Na razie fani z niecierpliwością oczekują dalszych ogłoszeń.