Netease, deweloper odnoszący sukcesy Free-to-Boy Hero Shooter Marvel Rivals, ogłosił zwolnienia wpływające na zespół projektowy z Seattle. Decyzja została podjęta z „powodów organizacyjnych”, jak stwierdziła firma.
Dyrektor gry Thaddeus Sasser podzielił się wiadomością o zwolnienia swojego zespołu na LinkedIn, wyrażając zaskoczenie i rozczarowanie. „To taki dziwny przemysł” - napisał Sasser, podkreślając ironię jego zespołu, który został wypuszczony wkrótce po tym, jak przyczynił się do udanego uruchomienia rywali Marvela. Wezwał do wsparcia w znalezieniu nowych miejsc pracy dla swoich utalentowanych byłych kolegów.
Społeczność gier zareagowała szokiem i frustracją, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponującą wydajność gry. Od czasu premiery w grudniu Marvel Rivals zdobył ponad 20 milionów pobrań i osiągnęli znaczące szczytowe liczby odtwarzaczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera ujawnia, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, zapewniając kluczowe wskazówki i strategię w ciągu ostatnich kilku lat.
W oświadczeniu dla IGN, Netase potwierdził zwolnienia, ale nie ujawnił liczby pracowników dotkniętych dotkniętych stron. „Niedawno podjęliśmy trudną decyzję o dostosowaniu struktury zespołu programistów Marvel Rivals z powodów organizacyjnych i optymalizacji wydajności rozwoju gry” - wyjaśniła firma. Podkreślili swoje zaangażowanie w leczenie dotkniętych pracowników z szacunkiem i poufnością.
Pomimo zwolnień Netease zapewnia fanom, że nie wpłynie to na ciągłe wsparcie rywali Marvela. Główny zespół programistyczny, prowadzony przez głównego producenta Weicong Wu i dyrektora kreatywnego gier Guangyun Chen w Guangzhou w Chinach, pozostaje w pełni zaangażowany w ulepszenie gry. Netease planuje kontynuować inwestowanie w nowe postacie superbohaterów, mapy, funkcje i treść, aby zapewnić angażujące wrażenia na żywo dla graczy na całym świecie.
Ten ruch jest częścią szerszego trendu zwolnień i restrukturyzacji w NETEASE, która zmniejszyła kilka inwestycji zagranicznych. Ostatnie zamknięcia obejmują studia w USA i Japonii, takie jak Ouka Studios, deweloper Visions of Mana. Ponadto światy Untold Zatrzymane operacje w listopadzie po rozstaniu się z Netase i Jar of Sparks, założone przez Jerry'ego Hooka w 2022 roku, również zostały zamknięte w styczniu.