NetEase, lo sviluppatore dietro il successo degli sparatutto Hero Free-to-Play Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che hanno colpito il suo team di progettazione con sede a Seattle. La decisione è stata presa per "motivi organizzativi", come affermato dalla società.
Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha condiviso la notizia dei licenziamenti della sua squadra su LinkedIn, esprimendo la sua sorpresa e delusione. "Questa è una industria così strana", ha scritto Sasser, evidenziando l'ironia della sua squadra che ha lasciato andare poco dopo aver contribuito al successo del lancio di Marvel Rivals. Ha chiesto supporto a trovare nuovi posti di lavoro per i suoi talentuosi ex colleghi.
La comunità dei giochi ha risposto con shock e frustrazione, soprattutto date le prestazioni impressionanti del gioco. Dal suo lancio a dicembre, Marvel Rivals ha raccolto oltre 20 milioni di download e ha ottenuto un numero significativo di piccoli giocatori concorrenti su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser rivela che il suo team è stato determinante nella progettazione di giochi e livelli, fornendo una guida e una strategia cruciali negli ultimi anni.
In una dichiarazione a IGN, NetEase ha confermato i licenziamenti ma non ha rivelato il numero di dipendenti interessati. "Di recente abbiamo preso la decisione difficile di adattare la struttura del team di sviluppo della Marvel per motivi organizzativi e di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo per il gioco", ha spiegato la società. Hanno sottolineato il loro impegno nel trattamento dei dipendenti interessati con rispetto e riservatezza.
Nonostante i licenziamenti, NetEase assicura ai fan che il supporto continuo per i rivali Marvel non sarà influenzato. Il team di sviluppo principale, guidato dal produttore principale Weicong Wu e dal direttore creativo del gioco Guangyun Chen a Guangzhou, in Cina, rimane completamente dedicato a migliorare il gioco. NetEase prevede di continuare a investire in nuovi personaggi di supereroi, mappe, caratteristiche e contenuti per offrire un'esperienza di servizio dal vivo coinvolgente per i giocatori in tutto il mondo.
Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti e ristrutturazione a NetEase, che ha ridimensionato diversi investimenti all'estero. Le recenti chiusure includono studi negli Stati Uniti e in Giappone, come Ouka Studios, lo sviluppatore di Visions of Mana. Inoltre, le operazioni non vendute in pausa a novembre dopo aver separato la rete, e Jar of Sparks, fondato da Jerry Hook nel 2022, è stato chiuso a gennaio.