Netease, nhà phát triển đằng sau người anh hùng chơi miễn phí thành công, Marvel Rivals, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến đội ngũ thiết kế có trụ sở tại Seattle. Quyết định này được đưa ra vì "lý do tổ chức", như đã nêu bởi công ty.
Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã chia sẻ tin tức về việc sa thải đội của anh ấy trên LinkedIn, bày tỏ sự bất ngờ và thất vọng của anh ấy. "Đây là một ngành công nghiệp kỳ lạ", Sasser viết, nhấn mạnh sự trớ trêu của đội của anh ta đã buông tay ngay sau khi đóng góp cho sự ra mắt thành công của các đối thủ Marvel. Ông kêu gọi hỗ trợ trong việc tìm kiếm việc làm mới cho các đồng nghiệp cũ tài năng của mình.
Cộng đồng chơi game đã phản ứng với sự sốc và thất vọng, đặc biệt là mang lại hiệu suất ấn tượng của trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 12, các đối thủ của Marvel đã thu được hơn 20 triệu lượt tải xuống và đạt được số lượng người chơi đồng thời đỉnh cao đáng kể trên Steam.
Hồ sơ LinkedIn của Sasser tiết lộ rằng nhóm của anh ấy là công cụ thiết kế trò chơi và cấp độ, cung cấp hướng dẫn và chiến lược quan trọng trong vài năm qua.
Trong một tuyên bố với IGN, Netease đã xác nhận việc sa thải nhưng không tiết lộ số lượng nhân viên bị ảnh hưởng. "Gần đây chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn để điều chỉnh cấu trúc nhóm phát triển của Marvel Rivals vì lý do tổ chức và để tối ưu hóa hiệu quả phát triển cho trò chơi", công ty giải thích. Họ nhấn mạnh cam kết đối xử với các nhân viên bị ảnh hưởng với sự tôn trọng và bảo mật.
Mặc dù sa thải, Netease đảm bảo với người hâm mộ rằng sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel sẽ không bị ảnh hưởng. Nhóm phát triển chính, dẫn đầu bởi nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen ở Quảng Châu, Trung Quốc, vẫn hoàn toàn tận tâm để tăng cường trò chơi. Netease có kế hoạch tiếp tục đầu tư vào các nhân vật, bản đồ, tính năng và nội dung mới để cung cấp trải nghiệm dịch vụ trực tiếp hấp dẫn cho người chơi trên toàn thế giới.
Động thái này là một phần của xu hướng sa thải và tái cấu trúc rộng hơn tại Netease, đã thu nhỏ lại một số khoản đầu tư ở nước ngoài. Các lần đóng cửa gần đây bao gồm các hãng phim ở Mỹ và Nhật Bản, chẳng hạn như Ouka Studios, nhà phát triển Visions of Mana. Ngoài ra, thế giới chưa được tạm dừng các hoạt động vào tháng 11 sau khi chia tay với Netease và bình tia lửa, được thành lập bởi Jerry Hook vào năm 2022, cũng đã ngừng hoạt động vào tháng 1.