Zanurz się w wspólnym horrorze *repo *, gdzie każda misja jest pełna napięcia i nieprzewidywalności. Kiedy poruszasz się po opuszczonych i niesamowitych lokalizacjach w celu odzyskania cennych przedmiotów, napotkasz różne przerażające potwory, z których każde zdeterminowane, aby zatrzymać swoje postępy na wyższy poziom.
Każdy potwór w * Repo * może pochwalić się unikalnymi umiejętnościami, zachowaniami i wzorcami ataku, wymagając dostosowania strategii, aby zapewnić, że Ty i Twój zespół bezpiecznie wróci do ciężarówki. Niektóre stworzenia prześladują w ciszy przed rozpoczęciem ataku, podczas gdy inne są słyszalnie głośne, co uniemożliwia ukrycie. Nie gwarantuje to bezpieczeństwa. Niektóre potwory przyciągają hałas, zmuszając graczy do poruszania się w ciszy, podczas gdy inni polegają na wzroku, co czyniąc ich zasadniczym, aby przetrwać.
Przy tak różnorodnej gamie potworów, rozróżnienie między tymi, które stanowią prawdziwe zagrożenie, a te, które są jedynie uciążliwością, może być trudne. Jednak zrozumienie ich zachowań i potencjału szkód jest kluczem do przetrwania w *Repo *. Wiedza naprawdę jest siłą w tej grze przetrwania.
Tier 1 - głównie uciążliwe, może być pomocne.
Poziom 2 - możliwe do zarządzania, chyba że jesteś przytłoczony.
Poziom 3 - śmiertelny, jeśli jesteś zaskoczony.
Poziom 4-Najniebezpieczniejsze potwory, zdolne do jednego strzelania graczy na niższych poziomach.
Potwór | Szczebel | Opis |
Predator wierzchołkowy (kaczka) | 1 | Unikaj jego dotykania, ale może służyć jako obrona przeciwko Łowcom, jeśli jest prawidłowo w czasie. |
Gnomy | 1 | Wyrządzają minimalne szkody i są łatwo wysyłane. |
Zwierzę | 1 | Indywidualnie powodują one niewielkie szkody i można je łatwo odebrać. Eliminują również wszelkie napotkane gnomy. |
Ukryty | 1 | Może przetransportować cię z powrotem do ciężarówki lub na ścieżkę potwora, ale nie powoduje bezpośredniego uszkodzenia. |
Dziecko cienia | 1 | Pozostań niewidoczny, aby uniknąć szkody. |
Spewer | 1 | Po dołączeniu można go używać przeciwko innym potworom bez szkody. |
Muszka | 2 | Ogólnie powolne, ale może przyspieszyć, gdy zostanie sprowokowany. Jego oddech jest szkodliwy, ale łatwo można go uniknąć. |
Podglądacz | 2 | Powoduje niewielkie uszkodzenie, gdy jest wykonywany kontakt wzrokowy, ale staje się niebezpieczny w obecności innych potworów. |
Szef kuchni | 2 | Mogą zderzyć się i samozniszczyć. Utrzymanie podwyższonego zapewnia bezpieczeństwo przed nimi. |
Bangers | 2 | Masz 10 sekund na ucieczkę po zapalaniu ich dynamitu; Eksplozja jest prawdziwym zagrożeniem. |
Myśliwy | 3 | Utwory po dźwięku, więc cisza jest twoim sojusznikiem. Strzelanie przez to może zakończyć twoją grę. |
Rugrat | 3 | Niezwykle silne, zdolne do zabijania rzuconymi przedmiotami. Wazon może być śmiertelny dla graczy na niskim poziomie. |
Upsscream | 3 | Podobnie jak zwierzę, ale znacznie bardziej szkodliwe. Wiele upssreamów może cię przytłoczyć. |
Mentalista | 3 | Słaba wizja, ale ostra słuch. Każdy hit zadaje 50 obrażeń i mogą pojawiać się w grupach. |
Brnąć | 3 | Bardzo powolne i hałaśliwe, ale śmiertelne, jeśli cię złapie, nawet z ulepszeniami zdrowia. |
Żniwiarz | 4 | Zwolnij, aż cię zauważy, a następnie przyspiesza. Słyszalne z daleka, ale śmiertelnie bez aktualizacji zdrowia. |
Błazen | 4 | Zarzuty za tobą, kopnięciem i atakiem laserowym, które są śmiertelne. |
Szata | 4 | Ciche i ukryte, często zauważając cię jako pierwszy. Może manewrować pod meblami i jest śmiertelnie, jeśli cię złapie. |
Wódz | 4 | Nieustannie cię ściga, z każdym ugryzieniem zadaje 50 obrażeń. |
Teraz, gdy zdajesz sobie sprawę z niebezpieczeństw czających się w każdym nowym miejscu, odkrywaj nasze inne * repo * przewodniki w zakresie strategii, jak konfrontować się z tymi przerażającymi wrogami.