W tym tygodniu Respawn Entertainment, deweloperzy za *Apex Legends *, anulowali niezapowiedziany projekt inkubacji, co spowodowało zwolnienie nieokreślonej liczby zaangażowanych członków zespołu. Wiadomość początkowo pojawiła się za pośrednictwem usuniętego postu LinkedIn od byłego koordynatora produkcji, który powiedział, że „niezapowiedziany projekt inkubacji, w którym byłem częścią ostatniego roku, został anulowany w tym tygodniu, więc dołączam do grupy niezwykle utalentowanych i życzliwych ludzi w branży gier, poszukując nowej roli”.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie tego niezapowiedzianego projektu, który był wieloosobową strzelanką (FPS). Projekt został opracowany przez zespół, który wcześniej pracował w sprawie FPS Gwiezdnych Wojen w FPS. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, źródło zaznajomione z projektem opisało go jako „małe”. Ponadto IGN zidentyfikował co najmniej jedną osobę związaną z projektem, która stwierdziła na LinkedIn, że ich odejście było dobrowolne.
Ten niedawny rozwój zwiększa trwającą falę anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w sztuce elektronicznej (EA). Trend rozpoczął się w 2023 r. Od eliminacji 50 miejsc pracy w BioWare i nieznanym numerem w Codemasters. Prawie rok temu EA ogłosił zwolnienie 670 pracowników w całej firmie i zakończenie wielu projektów, w tym Star Wars FPS. W ramach tych cięć puszczono około dwóch tuzinów pracowników. Od tego czasu Bioware przeszedł restrukturyzację, a programiści zostali ponownie przyniesieni do innych projektów, a dodatnim kluczowymi pracownikami zostali zwolnieni.
IGN skontaktował się z sztuką elektroniczną w celu uzyskania oświadczenia dotyczącego tych zmian.