Cette semaine, Repawn Entertainment, les développeurs derrière * Apex Legends *, ont annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. La nouvelle a d'abord fait surface via un article de LinkedIn maintenant supprimé d'un ancien coordinateur de la production, qui a partagé cela: "Le projet d'incubation inopiné dont je faisais partie de l'année écoulée a été annulé cette semaine, donc je rejoins le groupe de personnes extrêmement talentueuses et gentilles dans l'industrie des jeux à la recherche d'un nouveau rôle."
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui avait auparavant travaillé sur un Star Wars FPS, aujourd'hui commis à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet l'a décrit comme «petite». De plus, IGN a identifié au moins une personne associée au projet qui a déclaré sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Ce développement récent ajoute à la vague en cours d'annulations, de licenciements et de restructuration du projet au sein des arts électroniques (EA). La tendance a commencé en 2023 avec l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la résiliation de plusieurs projets, y compris le Star Wars FPS. Dans le cadre de ces coupures, environ deux douzaines de travailleurs à RAPAWN ont été relâchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets en interne, et des membres clés supplémentaires ont été licenciés.
IGN a contacté les arts électroniques pour une déclaration concernant ces développements.