本周, *Apex Legends *背后的开发人员Respawn Entertainment取消了一个未经宣布的孵化项目,从而裁员了未指定的团队成员。该消息最初是通过一位前制作协调员的现已删除的LinkedIn帖子浮出水面的,他们分享道:“我在过去一年中参与的未经宣布的孵化项目本周被取消,所以我加入了一群非常有才华的人,善良的人在游戏行业中寻找新的角色。”
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一支以前在Respawn上进行过现实的星球大战FPS的团队开发的。尽管裁员的确切数量仍然没有公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,IGN还确定了至少一个与该项目相关的人,他们在LinkedIn上指出他们的离开是自愿的。
这一最近的发展增加了电子艺术(EA)中正在进行的项目取消,裁员和重组的潮流。趋势始于2023年,当时Bioware在BioWare中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数字未知。大约一年前,EA宣布了整个公司的670名员工的裁员,并终止了包括《星球大战FP》在内的多个项目。作为这些削减的一部分,在重生时大约有二十多名工人。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到内部其他项目,并解雇了其他关键工作人员。
IGN已与电子艺术联系,以获取有关这些发展的声明。