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Respawnは、マルチプレイヤーFPSインキュベーションプロジェクトを静かにキャンセルしました

著者 : Zoe
Mar 25,2025

今週、 *Apex Legends *の背後にある開発者であるRepawn Entertainmentは、発表されていないインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、参加していないチームメンバーのレイオフが発生しました。ニュースは当初、以前の生産コーディネーターからの今では削除されたLinkedInの投稿を介して浮上しました。「過去1年間私が参加していた未発表のインキュベーションプロジェクトは今週キャンセルされたので、ゲーム業界の非常に才能のある親切な人々のグループに新しい役割を探しているグループに参加しています。」

IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に現在キャンセルされたスターウォーズFPSに復帰していたチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報筋はそれを「小さい」と説明しています。さらに、IGNは、LinkedInで彼らの出発が自発的であると述べたプロジェクトに関連する少なくとも1人の個人を特定しました。

この最近の開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編の継続的な波に追加されます。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで未知の数で始まりました。ほぼ1年前、EAは会社全体で670人の従業員のレイオフと、スターウォーズFPSを含む複数のプロジェクトの終了を発表しました。これらのカットの一環として、リスポーン時に約20人の労働者が手放されました。それ以来、Biowareは再編を受けており、開発者は他のプロジェクトに内部的に再配置され、追加の主要スタッフが解雇されました。

IGNは、これらの開発に関する声明のために電子芸術に手を差し伸べました。

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