本週, *Apex Legends *背後的開發人員Respawn Entertainment取消了一個未經宣布的孵化項目,從而裁員了未指定的團隊成員。該消息最初是通過一位前製作協調員的現已刪除的LinkedIn帖子浮出水面的,他們分享道:“我在過去一年中參與的未經宣布的孵化項目本週被取消,所以我加入了一群非常有才華的人,善良的人在遊戲行業中尋找新的角色。”
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一支以前在Respawn上進行過現實的星球大戰FPS的團隊開發的。儘管裁員的確切數量仍然沒有公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,IGN還確定了至少一個與該項目相關的人,他們在LinkedIn上指出他們的離開是自願的。
這一最近的發展增加了電子藝術(EA)中正在進行的項目取消,裁員和重組的潮流。趨勢始於2023年,當時Bioware在BioWare中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數字未知。大約一年前,EA宣布了整個公司的670名員工的裁員,並終止了包括《星球大戰FP》在內的多個項目。作為這些削減的一部分,在重生時大約有二十多名工人。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到內部其他項目,並解雇了其他關鍵工作人員。
IGN已與電子藝術聯繫,以獲取有關這些發展的聲明。