Pod koniec 2024 roku Rocksteady Studios, twórca Suicide Squad: Kill the Justice League, ogłosiło kolejną rundę zwolnień. Sześciu anonimowych pracowników zgłosiło zwolnienia, które miały wpływ na programistów, artystów i testerów. Nastąpiło to po wrześniowych zwolnieniach, które zmniejszyły liczbę zespołu testowego o połowę z 33 do 15.
Rocksteady napotkało w 2024 r. znaczne przeszkody, walcząc o utrzymanie Suicide Squad: Kill the Justice League pomimo rozczarowującego przyjęcia ze strony graczy. Warner Bros. zgłosił straty w projekcie na kwotę około 200 milionów dolarów.
W grudniu programiści potwierdzili, że na rok 2025 nie są planowane żadne dalsze aktualizacje gier, chociaż serwery pozostaną aktywne.
Mniejsze rozmiary nie ograniczały się do Rocksteady. Games Montreal, kolejne studio Warner Bros. (znane z Batman: Arkham Origins i Gotham Knights), również zwolniło w grudniu 99 pracowników.
Sytuacja pogorszyła się wraz z udostępnieniem gry we wczesnym dostępie. Gracze napotkali wiele krytycznych błędów, w tym awarie serwerów i duży spoiler fabularny. Rozgrywka również spotkała się z powszechną krytyką.
Główne publikacje o grach szczegółowo omówiły grę, co doprowadziło do ogromnego wzrostu zwrotów kosztów za wcześniejszy dostęp. Według analityków McLuck liczba żądań zwrotu pieniędzy wzrosła o szokujące 791%.
Przyszłe projekty Rocksteady pozostają niezapowiedziane.