Cuối năm 2024, Rocksteady Studios, tác giả của Suicide Squad: Kill the Justice League, lại thông báo một đợt cắt giảm việc làm khác. Sáu nhân viên giấu tên đã báo cáo việc sa thải, ảnh hưởng đến các lập trình viên, nghệ sĩ và người thử nghiệm. Điều này diễn ra sau đợt sa thải vào tháng 9, khiến nhóm thử nghiệm giảm một nửa từ 33 xuống 15.
Rocksteady phải đối mặt với những trở ngại đáng kể vào năm 2024, cố gắng duy trì Suicide Squad: Kill the Justice League trong bối cảnh đón nhận người chơi đáng thất vọng. Warner Bros. báo cáo dự án lỗ khoảng 200 triệu USD.
Vào tháng 12, các nhà phát triển đã xác nhận rằng không có kế hoạch cập nhật trò chơi nào nữa cho năm 2025, mặc dù các máy chủ sẽ vẫn hoạt động.
Việc thu hẹp quy mô không chỉ giới hạn ở Rocksteady. Games Montreal, một studio khác của Warner Bros. (được biết đến với Batman: Arkham Origins và Gotham Knights), cũng đã sa thải 99 nhân viên vào tháng 12.
Tình hình trở nên tồi tệ hơn khi trò chơi được phát hành truy cập sớm. Người chơi đã gặp phải nhiều lỗi nghiêm trọng, bao gồm cả sự cố ngừng hoạt động của máy chủ và lỗi chính của câu chuyện. Lối chơi cũng bị chỉ trích rộng rãi.
Các ấn phẩm trò chơi lớn đã đề cập đến trò chơi, dẫn đến số tiền hoàn lại cho quyền truy cập sớm tăng vọt. Theo phân tích của McLuck, yêu cầu hoàn tiền đã tăng lên mức đáng kinh ngạc 791%.
Các dự án tương lai của Rocksteady vẫn chưa được công bố.