Gracze na całym świecie zaczęli zwracać uwagę na *Krew Dawnwalkera *, z wieloma wczesnymi porównaniami do *The Witcher 4 *. Ta rosnąca ciekawość nie jest zaskakująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra została opracowana przez zespół złożony w dużej mierze z byłych weteranów CDPR. Podobieństwa stylistyczne i atmosferyczne są niewątpliwe - bardzo szczegółowe środowiska, ciemne podteksty fantasy i narracyjny ton, który przypomina głębię poprzednich tytułów CDPR.
Po wydaniu debiutanckiego zwiastuna dyskusje zapaliły się w społecznościach gier o tym, który tytuł -*Krew Dawnwalkera*lub*The Witcher 4* - Ostatecznie uchwyciłby serca graczy i zdominować rynek. Jednak oba zespoły programistów wyjaśniły, że takie porównania nie trafia w znak. Jeden entuzjastyczny użytkownik X podzielił się szeroko obsługiwanym sentymentem:
„Dawnwalker wygląda absolutnie oszałamiająco, podobnie jak Wiedźmnik 4. Na świecie jest miejsce, aby obie te gry mogły się rozwijać. Jedna nie wymazuje drugiej. To nie jest gra o sumie zerowej. Przyznajmy, gdzie jest to należne, i doceniaj oba to, czym są.”
Patrick K. Mills, znany ze swojej pracy nad projektowaniem misji w *The Witcher 3 *i *Cyberpunk 2077 *, również wkroczył do rozmowy, rzucając światło na relacje między dwoma zespołami:
„Każdy, kto próbuje postawić te gry ze sobą, napędza niepotrzebny konflikt. Te zespoły dzielą głęboko zakorzenioną historię. Pracowaliśmy razem, graliśmy razem w gry, a nasze rozmowy grupowe są pełne wzajemnego podziwu. Te same poparcie i szacunek między nami. Nic miłością i zachętą. Tak zwana„ wojna kulturowa ”może być prawdziwa, ale nie tutaj, nie są tam gier.
Philippe Weber, dyrektor narracyjny *The Witcher 4 *, dodał beztroską, ale wnikliwą perspektywę dotyczącą podobieństw wizualnych między dwoma zwiastunami:
„Mateusz Tomaszkiewicz i ja żartowaliśmy wcześniej o tym, jak oba przyczepy używali świecących oczu w ciemności - wizualny skinienie, które pożyczyliśmy wcześnie z serialu telewizyjnego Milght Mass. Fajnie jest zobaczyć, jak niektóre z tych pomysłów pojawiają się w różnych miejscach. Wiele osób stojących za tymi dwoma projektami jest bliskimi przyjaciółmi, a widząc, jak się powiadomił.”
Rebel Wolves, studio za *Krew Dawnwalkera *, wyznaczyło ambitny cel: wprowadzenie nowej franczyzy zdolnej do stania ramię z ramię z uznanymi gigantami w przestrzeni RPG. Na podstawie pierwszego spojrzenia na debiutancki zwiastun gry, jasne jest, że projekt ma poważną obietnicę. Dzięki talentowi pochodzącym z najbardziej szanowanych nazwisk w branży i wizji zakorzenionej w znajomym, ale świeżym opowiadaniu, * Krew Dawnwalkera * może równie dobrze wyrównać własne dziedzictwo-taka, jak fani ciemnych, opartych na narracji przygody będą chcieli doświadczyć z pierwszej ręki.