
A imprensa de jogos teve seu primeiro contato prático com o mais recente título do aclamado desenvolvedor Josef Fares, e a resposta foi extremamente positiva. Split Fiction, a nova aventura cooperativa da Hazelight Studios, ostenta atualmente uma impressionante pontuação média de 91 no MetaCritic e 90 no OpenCritic, refletindo um amplo aclamamento da crítica.
Os críticos elogiaram o jogo por sua criatividade implacável e constante introdução de novas mecânicas de gameplay, garantindo que os jogadores permaneçam engajados do início ao fim. O título está sendo celebrado como uma evolução ousada nos jogos cooperativos, oferecendo uma experiência dinâmica e inventiva que evita a repetição através de uma rápida sucessão de ideias inovadoras.
Pontuações notáveis incluem:
“Split Fiction é o melhor trabalho da Hazelight Studios até hoje e um dos jogos cooperativos mais impressionantes desta geração. O jogo surpreende pela sua variedade, mantendo os jogadores engajados a cada momento. Todas as mecânicas são executadas no mais alto nível, e embora alguns pequenos defeitos possam ser encontrados, eles ficam insignificantes em comparação com o fluxo constante de novas ideias que o jogo introduz a cada momento. É uma verdadeira celebração da criatividade e inovação.”
— Gameractor UK, 100/100
“Do início ao fim, Split Fiction permanece uma aventura fantástica. É um dos jogos cooperativos mais criativos e envolventes do mercado, servindo como um vívido testemunho da natureza ilimitada da imaginação humana.”
— Eurogamer, 100/100
“Split Fiction é um jogo de aventura cooperativa magistralmente elaborado que transita entre dois géneros. É uma montanha-russa de ideias e estilos de jogo que mudam a um ritmo alucinante, mantendo a experiência emocionante ao longo das suas 14 horas de duração. Como nenhuma mecânica se prolonga demasiado, Split Fiction torna-se um triunfo da imaginação. A Hazelight não apenas reescreveu as regras dos jogos cooperativos—criou um novo capítulo que você (e o seu parceiro) simplesmente têm de experimentar.”
— IGN USA, 90/100
“Visualmente, Split Fiction dá um passo significativo em frente em comparação com o projeto anterior do estúdio, It Takes Two, embora os dois jogos partilhem muitas semelhanças em termos de mecânicas. Por vezes, o jogo arrisca tornar-se repetitivo devido à constante alternância entre duas localizações principais, mas a sua rica seleção de histórias secundárias e mecânicas em constante mutação garantem que o gameplay permaneça envolvente do início ao fim. Dito isto, o mesmo não se pode dizer da sua narrativa, que deixa algo a desejar.”
— VGC, 80/100
“Split Fiction é mais curto e mais caro que It Takes Two, e embora lhe falte a originalidade e variedade do seu predecessor, ainda oferece uma experiência divertida e emocionante para dois jogadores. É um projeto sólido, embora fique aquém das expetativas estabelecidas pelo jogo anterior do estúdio.”
— Hardcore Gamer, 70/100
Apesar de algumas críticas relativas à profundidade narrativa e ao tempo de jogo, Split Fiction destaca-se como um título visualmente deslumbrante e mecanicamente inventivo que expande os limites da jogabilidade cooperativa. Com o seu lançamento marcado para 6 de março de 2025, o jogo estará disponível nas plataformas da geração atual—PS5, Xbox Series X|S e PC—convidando jogadores de todo o mundo a experienciar o seu mundo imaginativo.
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