
Игровая пресса впервые опробовала последнюю работу известного разработчика Джозефа Фареса, и реакция оказалась чрезвычайно положительной. Split Fiction, новое кооперативное приключение от Hazelight Studios, на данный момент демонстрирует впечатляющий средний балл 91 на MetaCritic и 90 на OpenCritic, что отражает всеобщее признание критиков.
Критики высоко оценили игру за её непрекращающуюся креативность и постоянное введение свежих игровых механик, что обеспечивает вовлечённость игроков от начала до конца. Проект провозглашается смелым шагом в эволюции кооперативных игр, предлагая динамичный и изобретательный опыт, который избегает повторений благодаря быстрой смене инновационных идей.
Примечательные оценки из обзоров включают:
«Split Fiction — лучшая работа Hazelight Studios на сегодняшний день и одна из самых впечатляющих кооперативных игр этого поколения. Игра поражает своим разнообразием, удерживая игроков вовлечёнными в каждый момент. Все механики выполнены на высочайшем уровне, и хотя можно найти пару мелких недостатков, они меркнут по сравнению с постоянным потоком новых идей, которые игра предлагает на каждом шагу. Это настоящий праздник творчества и инноваций.»
— Gameractor UK, 100/100
«От начала до конца Split Fiction остаётся фантастическим приключением. Это одна из самых креативных и увлекательных кооперативных игр на рынке, служащая ярким свидетельством безграничности человеческого воображения.»
— Eurogamer, 100/100
«Split Fiction — мастерски созданная кооперативная приключенческая игра, которая балансирует на стыке двух жанров. Это американские горки из идей и игровых стилей, сменяющихся с головокружительной скоростью, что делает опыт захватывающим на протяжении всех 14 часов игры. Поскольку ни одна механика не успевает надоесть, Split Fiction становится триумфом воображения. Hazelight не просто переписала правила кооперативных игр — она создала новую главу, которую вы (и ваш напарник) просто обязаны испытать.»
— IGN USA, 90/100
«Визуально Split Fiction делает значительный шаг вперёд по сравнению с предыдущим проектом студии, It Takes Two, хотя две игры имеют много общего в плане механик. Временами игра рискует стать повторяющейся из-за постоянного переключения между двумя основными локациями, но её богатый выбор побочных сюжетов и постоянно меняющиеся механики гарантируют, что геймплей остаётся увлекательным от начала до конца. Тем не менее, этого нельзя сказать о сюжете, который оставляет желать лучшего.»
— VGC, 80/100
«Split Fiction короче и дороже, чем It Takes Two, и хотя ей не хватает оригинальности и разнообразия предшественницы, она всё же предлагает весёлый и захватывающий опыт для двух игроков. Это sólный проект, хотя он и не оправдывает ожиданий, заданных предыдущей игрой студии.»
— Hardcore Gamer, 70/100
Несмотря на некоторую критику в отношении глубины повествования и времени прохождения, Split Fiction выделяется как визуально потрясающий и механически изобретательный проект, раздвигающий границы кооперативного геймплея. Релиз игры запланирован на 6 марта 2025 года, она будет доступна на платформах текущего поколения — PS5, Xbox Series X|S и PC — приглашая игроков по всему миру окунуться в её мир фантазии.
[ttpp]