
遊戲媒體首度親身體驗了知名遊戲開發者約瑟夫·法瑞斯的最新作品,反應極為熱烈。Hazelight Studios 推出的全新合作冒險遊戲《分裂奇緣》,目前在 MetaCritic 和 OpenCritic 上分別獲得令人印象深刻的 91 分和 90 分平均分數,顯示其廣受好評。
評論家讚揚這款遊戲充滿無限創意,並持續引入新穎的遊戲機制,確保玩家從頭到尾都能保持投入。這款作品被譽為合作遊戲的一大革新,透過源源不絕的創新點子,帶來動態且充滿巧思的體驗,避免重複感。
notable 評分包括:
「《分裂奇緣》是 Hazelight Studios 至今最出色的作品,也是本世代最令人印象深刻的合作遊戲之一。遊戲多樣性令人驚豔,讓玩家時時刻刻保持投入。所有機制都達到最高水準,儘管存在些微瑕疵,但與遊戲不斷湧現的新點子相比,這些缺點微不足道。這是一場創意與創新的真實慶典。」
— Gameractor UK, 100/100
「從頭到尾,《分裂奇緣》都是一場絕佳的冒險。它是市場上最具創意、最引人入勝的合作遊戲之一,鮮明證明了人類想像力的無限可能。」
— Eurogamer, 100/100
「《分裂奇緣》是一款精心製作的合作冒險遊戲,遊走於兩種遊戲類型之間。它以驚人速度切換點子與遊戲風格,宛如一場雲霄飛車之旅,讓 14 小時的遊玩過程充滿刺激。由於單一機制不會持續過久,《分裂奇緣》成就了一場想像力的勝利。Hazelight 不僅改寫了合作遊戲的規則—更开创了你(與你的夥伴)必須親身體驗的新篇章。」
— IGN USA, 90/100
「在視覺表現上,《分裂奇緣》相較於該工作室前作《雙人成行》有顯著進步,儘管兩者在機制上有許多相似之處。由於不斷在兩個主要地點之間切換,遊戲有時可能顯得重複,但其豐富的支線故事與持續變化的機制,確保了遊戲從頭到尾都充滿樂趣。然而,劇情表現則未達相同水準,尚有改進空間。」
— VGC, 80/100
「《分裂奇緣》比《雙人成行》時長更短、價格更高,雖然缺乏前作的原創性與多樣性,但仍為兩名玩家帶來有趣刺激的體驗。這是一款紮實的作品,但未達到該工作室前作所設下的期望。」
— Hardcore Gamer, 70/100
儘管對其敘事深度與遊玩時長有些許批評,《分裂奇緣》仍以其驚豔的視覺效果與充滿創意的機制脫穎而出,推動了合作遊戲的界限。遊戲將於 2025 年 3 月 6 日發售,登陸當前主流平台—PS5、Xbox Series X|S 與 PC—邀請全球玩家體驗這個充滿想像力的世界。
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