A série Yakuza (agora como um dragão ), ao expandir seu apelo a jogadores mais jovens e femininos, permanece comprometida com sua identidade central: homens de meia idade que experimentam as realidades da meia-idade.
Como um Dragon Studio prioriza sua identidade central: homens de meia idade
A série Like a Dragon continua a ressoar globalmente, cativando uma base de fãs diversificada graças a personagens charmosos como Ichiban Kasuga. Apesar desse apelo ampliado, os desenvolvedores permanecem firmes em sua visão.
"Vimos um aumento significativo em novos fãs, incluindo mulheres, o que é fantástico", compartilhou o diretor da série, Ryosuke Horii, com o Automaton. "No entanto, não vamos alterar drasticamente nossa abordagem para atender a isso. Isso nos impediria de discutir coisas como os níveis de ácido úrico!"
Horii e o planejador principal Hirotaka Chiba acreditam que o charme único da série decorre de seu foco nas experiências relacionáveis de homens de meia idade, uma perspectiva que compartilham pessoalmente. Da obsessão por Dragon Quest de Ichiban com suas queixas sobre dor nas costas, eles veem essa "humanidade" como a originalidade do jogo.
"Os personagens são relacionáveis porque são pessoas comuns que enfrentam problemas comuns", acrescentou Horii. "Isso faz com que o jogo pareça incrivelmente imersivo, como espionar conversas reais".
Em uma entrevista em Famitsu de 2016 (relatada pela Siliconera), o criador da série Toshihiro Nagoshi expressou surpresa com a crescente base de jogadores (aproximadamente 20%). Ao reconhecer essa tendência positiva, ele afirmou o design principal de Yakuza para um público masculino, enfatizando uma abordagem cautelosa para evitar comprometer a visão pretendida do jogo.
Apesar de seu marketing principalmente focado nos homens, a série enfrentou críticas sobre seu retrato de mulheres. Alguns fãs argumentam que a série depende de tropos sexistas, relegando personagens femininas a apoiar papéis ou objetivá -los. As discussões de sereta destacam essa preocupação contínua, observando que, embora o progresso tenha sido feito, a representação feminina permanece inadequada, com tropos sexistas e cenários persistindo. O número limitado de personagens femininas jogáveis e o uso frequente de observações sugestivas de personagens masculinos em relação às personagens femininas são citadas como exemplos. Instâncias recorrentes do tropo "Dossel-in-Distress" reforçam ainda mais essas críticas.
Chiba, em um comentário alegre, reconhece que, mesmo em um dragão: a riqueza infinita , as interações femininas podem ser ofuscadas por conversas dominadas por homens.
Enquanto a série ocasionalmente recorre a tropos desatualizados, as entradas mais recentes demonstram um compromisso com a representação mais progressiva. A revisão de 92/100 do Game8 de Like a Dragon: Infinite Riqueza a elogia como uma experiência satisfatória para os fãs, enquanto simultaneamente traçava um futuro promissor para a série. Para uma análise detalhada, leia nossa revisão!