⚫︎ Clair nuscur: Expedition 33 предложит игрокам ПК широкий спектр графических пресетов, от низкого до EPIC, обеспечивая оптимизированный опыт для всех уровней оборудования. Пользователи консоли получат выгоду от выбора между режимами производительности и качества, адаптированными к их предпочтениям. Игра подтверждается, что PS5 Pro улучшен, многообещающая превосходные визуальные эффекты, хотя конкретные детали остаются под обширными. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру перед своим долгожданным глобальным запуском 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игроки могут рассчитывать на борьбу с 56 достижениями и трофеями, с сложными задачами, такими как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
⚫︎ Sandfall Interactive сделал смелый выбор, исключив минимапию в Clair nascur: Expedition 33, вместо этого представив компас для руководителей игроков. Это решение, как объяснил продюсер Франсуа Мейрисс, предназначено для того, чтобы стимулировать подлинное чувство исследования и открытия, согласованное с повествованием игры, где игроки начинают экспедицию на неизведанные территории. Meurisse подчеркнул, что отсутствие карты отражает игровой реальности, где предыдущие экспедиции потерпели неудачу, оставив игроков, чтобы ориентироваться в неизвестном, так же, как их персонажи.
⚫︎ Путешествие Клерсанса: Экспедиция 33 началась как страстный проект в 2019 году, управляемый директором Гийом Броша к новым поворотным RPGS. Опираясь на любимую классику, такую как Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sekiro's Sekiro's, Broche намеревался создать игру, которая сочетает в себе стратегические боя с проблемами, основанными на навыках, стремясь заполнить пробел, который он почувствовал в жанре.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 выделяется с его уникальным слиянием пошаговой стратегии и вызовом атак врага вне Rhythm. В то время как это чтит традиции JRPG, игра также может похвастаться отличительным стилем искусства Belle Epoque. Продюсер Francois Meurisse подчеркнул цель игры, чтобы предложить визуально и механически уникальный опыт, опираясь на Final Fantasy Classics, в то же время интегрируя оборонительную механику в реальном времени, вдохновленную Sekiro и навыками Action Point, напоминающими Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
⚫︎ В преддверии его выпуска игровым СМИ был предоставлен доступ к игровым демоверсам Клерсансара: Экспедиция 33, и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Критики высоко оценили инновационную пошаговую боевую систему игры, которая умело развивает и объединяет элементы из лучших JRPG в истории.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Clair nascur: Expedition 33 обеспечила экранизацию фильма благодаря партнерству между разработчиком Sandfall Interactive и Story Kitchen, известной тем, что он приносил такие игры, как Sonic и предстоящий Dredge на большой экран. В то время как подробности о режиссере и актере еще не объявлены, проект находится в способности с продюсерами Дмитрией М. Джонсоном, Майком Голдбергом и Еленой Сандовал. Story Kitchen стремится воплотить в жизнь сложный рассказ и убедительных персонажей игры.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 в значительной степени вытекает из классических RPG на основе поворотных RPG с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на Final Fantasy VIII-X, персону и путешественника-осьминога в качестве основных влияний. Поклонник жанра, Broche стремился создать рефлексию RPG с потрясающей графикой с высокой точки зрения, объединяя боевые действия на основе реакций в реальном времени с глубокими стратегическими элементами. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош выразил удовольствие от теплого приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оставить длительное наследие, так же, как РПГ, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 глубоко укоренилась в реальном искусстве и литературе, с его названием, вдохновленным французским художественным движением 17-18 века, Клер-Масар и его повествованием, под влиянием номана La Orde du Controvent. Игра посвящена предоставлению визуальных эффектов высокой точки зрения наряду с инновационной реактивной боевой системой. Извлекая вдохновение из игр Souls, Devil May Cry и Nier, игра стремится революционизировать пошаговый жанр RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33