Clair Obscur:Expedition 33は、PCプレーヤーに、低いものから壮大なものまで、すべてのハードウェアレベルで最適化されたエクスペリエンスを確保します。コンソールユーザーは、好みに合わせてパフォーマンスモードと品質モードを選択することから恩恵を受けます。ゲームはPS5 Proの強化された、有望な優れたビジュアルであることが確認されていますが、特定の詳細はラップの下に残っています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に、非常に期待されているグローバルローンチに先立ってゲームを事前にロードできるようになりました。プレイヤーは、56の成果とトロフィーに取り組むことを楽しみにしており、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒したりするなどの挑戦的なタスクを備えています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします
Sandfall Interactiveは、Clair Obscur:Expedition 33でミニマップを除外することで大胆な選択をしました。プロデューサーのFrancois Meurisseが説明したように、この決定は、プレーヤーが未知の領土への遠征に乗り出すゲームの物語に合わせて、真の探求と発見の感覚を促進するように設計されています。 Meurisseは、マップがないことは、以前の遠征が失敗したゲーム内の現実を反映しており、プレイヤーがキャラクターのように未知のものをナビゲートすることを強調していることを強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います
Clair Obscur:Expedition 33の旅は2019年に情熱プロジェクトとして始まりました。これは、Guillaume Broche監督が新しいターンベースのRPGを渇望していることです。ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロのような最愛のクラシックから絵を描いて、Brocheは、戦略的戦闘とスキルベースの課題を融合させ、ジャンルで感じたギャップを埋めることを目的としたゲームを作成しようとしました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう
⚫︎クレアの不明瞭:遠征33は、ターンベースの戦略のユニークな融合と、リズム外の敵の攻撃の課題で際立っています。 JRPGの伝統を称える一方で、このゲームは独特のベルエポックにインスパイアされたアートスタイルも誇っています。プロデューサーのFrancois Meurisseは、Sekiroに触発されたリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを統合しながら、ファイナルファンタジーのクラシックから描画し、視覚的かつ機械的にユニークな体験を提供するというゲームの目的を強調しました。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
reliementのリリースに先立ち、ゲームメディアは、Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモへのアクセスを許可され、フィードバックは圧倒的にポジティブでした。批評家は、ゲームの革新的なターンベースの戦闘システムを称賛しました。これは、歴史上、最高のJRPGの要素を巧みに進化させ、組み合わせています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します
棚にぶつかる前でさえ、Clair Obscur:Expedition 33は、SonicやStory Kitchenのパートナーシップを通じて、SonicやThe Dredge The Dredge To the Big Screenにもたらされることで知られています。ディレクターとキャストの詳細はまだ発表されていませんが、プロジェクトはプロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalと対応しています。 Story Kitchenは、ゲームの複雑な物語と説得力のあるキャラクターを画面上で活気づけたいと思っています。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きく描き、クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath Travellerを主要な影響を挙げています。このジャンルのファンであるBrocheは、見事な高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成することを目的としており、リアルタイムの反応ベースの戦闘と深い戦略的要素を融合させました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。 Brocheはゲームの温かいレセプションに喜びを表明し、プレイヤーがクリエイティブなビルドを実験して「ゲームを破る」ことを願っています。開発チームは、遠征33が彼らに影響を与えたRPGと同じように、永続的な遺産を残すことを目指しています。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学に深く根ざしていることを明らかにしました。そのタイトルは、17世紀から18世紀のフランスの芸術運動であるClair Obscurに触発され、その物語は小説La Horde du Contreventに影響されました。このゲームは、革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムとともに、高忠実度のビジュアルを提供することに焦点を当てています。 Souls Games、Devil May Cry、Nierからインスピレーションを得て、ゲームはターンベースのRPGジャンルに革命をもたらすことを目指しています。