⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों को ग्राफिकल प्रीसेट की एक विस्तृत श्रृंखला की पेशकश करेगा, कम से महाकाव्य तक, सभी हार्डवेयर स्तरों के लिए एक अनुकूलित अनुभव सुनिश्चित करेगा। कंसोल उपयोगकर्ताओं को प्रदर्शन और गुणवत्ता मोड के बीच चयन करने से लाभ होगा, उनकी वरीयताओं के अनुरूप। खेल को PS5 प्रो एन्हांस्ड, होनहार बेहतर विज़ुअल्स होने की पुष्टि की जाती है, हालांकि विशिष्ट विवरण लपेट के तहत रहते हैं। Xbox के उत्साही अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपने बहुप्रतीक्षित वैश्विक लॉन्च से पहले गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खिलाड़ी 56 उपलब्धियों और ट्राफियों से निपटने के लिए तत्पर हो सकते हैं, चुनौतीपूर्ण कार्यों जैसे कि बॉस को नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने जैसे चुनौतीपूर्ण कार्यों के साथ।
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 में एक मिनिमैप को छोड़कर एक बोल्ड विकल्प बनाया है, इसके बजाय, खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए एक कम्पास पेश किया। यह निर्णय, जैसा कि निर्माता फ्रेंकोइस मेउरिस द्वारा समझाया गया है, को खेल के कथा के साथ संरेखित करते हुए, अन्वेषण और खोज की वास्तविक भावना को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जहां खिलाड़ी अनचाहे क्षेत्रों में एक अभियान में शामिल होते हैं। Meurisse ने इस बात पर प्रकाश डाला कि एक नक्शे की अनुपस्थिति इन-गेम वास्तविकता को दर्शाती है जहां पिछले अभियान विफल हो गए हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने पात्रों की तरह अज्ञात को नेविगेट करने के लिए छोड़ दिया गया है।
⚫︎ द जर्नी ऑफ़ क्लेयर ऑब्स्कुर: एक्सपेडिशन 33 2019 में एक जुनून परियोजना के रूप में शुरू हुआ, जो निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे द्वारा नए टर्न-आधारित आरपीजी के लिए तरसता है। फाइनल फैंटेसी, लॉस्ट ओडिसी, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे प्यारे क्लासिक्स से आकर्षित, ब्रोचे ने एक गेम बनाने के लिए सेट किया, जो कौशल-आधारित चुनौतियों के साथ रणनीतिक मुकाबला का मिश्रण करता है, जिसका उद्देश्य शैली में महसूस किया गया एक अंतराल भरना है।
⚫︎ क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 टर्न-आधारित रणनीति के अनूठे संलयन और ऑफ-रिदम दुश्मन के हमलों की चुनौती के साथ खड़ा है। जबकि यह JRPG परंपराओं का सम्मान करता है, खेल भी एक विशिष्ट बेले एपोक-प्रेरित कला शैली का दावा करता है। निर्माता फ्रेंकोइस मेयूरिस ने खेल के उद्देश्य पर जोर दिया, जो नेत्रहीन और यंत्रवत् रूप से अद्वितीय अनुभव की पेशकश करता है, अंतिम काल्पनिक क्लासिक्स से ड्राइंग करता है, जबकि सेकिरो और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल से प्रेरित वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को एकीकृत करता है जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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⚫︎ इसकी रिहाई से पहले, गेमिंग मीडिया को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के खेलने योग्य डेमो तक पहुंच प्रदान की गई थी, और प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक थी। आलोचकों ने खेल के अभिनव टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम की प्रशंसा की, जो कुशलता से इतिहास में सर्वश्रेष्ठ JRPGs से तत्वों को विकसित और जोड़ती है।
⚫︎ अलमारियों को मारने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 ने डेवलपर सैंडफॉल इंटरएक्टिव और स्टोरी किचन के बीच एक साझेदारी के माध्यम से एक फिल्म अनुकूलन प्राप्त किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज जैसे गेम लाने के लिए जाना जाता है। जबकि निर्देशक और कलाकारों पर विवरण की घोषणा की जानी बाकी है, यह परियोजना निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवल के साथ सक्षम हाथों में है। स्टोरी किचन गेम की जटिल कथा और सम्मोहक पात्रों को स्क्रीन पर जीवन में लाने के लिए उत्सुक है।
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⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 क्लासिक टर्न-आधारित RPGs से भारी रूप से ड्रॉ करता है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ अंतिम काल्पनिक VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर का हवाला देते हुए प्रमुख प्रभावों के रूप में। शैली के एक प्रशंसक, ब्रोचे ने तेजस्वी उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी को शिल्प करने का लक्ष्य रखा, जो गहरे रणनीतिक तत्वों के साथ वास्तविक समय प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबले का विलय कर रहा है। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेलियों को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के गर्म स्वागत समारोह में अपनी खुशी व्यक्त की और आशा है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ "खेल को तोड़ने" के लिए प्रयोग करेंगे। विकास टीम 33 को एक स्थायी विरासत छोड़ने के लिए अभियान 33 की आकांक्षा करती है, बहुत कुछ आरपीजी की तरह जो उन्हें प्रेरित करता है।
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⚫︎ क्रिएटिव डायरेक्टर गुइल्यूम ब्रोचे ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य में गहराई से निहित है, इसके शीर्षक के साथ 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन, क्लेयर ओब्सर और इसकी कथा को उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रैवेंट से प्रभावित किया गया है। खेल एक अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली के साथ उच्च-निष्ठा दृश्य प्रदान करने पर केंद्रित है। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई, और नीयर से प्रेरणा लेना, खेल टर्न-आधारित आरपीजी शैली में क्रांति करना चाहता है।
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