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Clair Obscur: Expedition 33 Mise à jour

Auteur : Joshua
Apr 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 News

Clair Obscur: Expedition 33 News

2025

3 avril

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 offrira aux joueurs PC une large gamme de préréglages graphiques, de faible à épique, assurant une expérience optimisée pour tous les niveaux de matériel. Les utilisateurs de la console bénéficieront du choix entre les modes de performance et de qualité, adaptés à leurs préférences. Le jeu est confirmé comme étant PS5 Pro amélioré et prometteur des visuels supérieurs, bien que des détails spécifiques restent sous les wraps. Les passionnés de Xbox peuvent désormais précharger le jeu avant son lancement mondial très attendu le 24 avril à 12 h 00 h 00 HE. Les joueurs peuvent espérer s'attaquer à 56 réalisations et trophées, avec des tâches difficiles telles que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 révèle des paramètres graphiques, des attentes trophées et des informations de précharge Xbox avant le lancement

24 mars

⚫︎ Sandfall Interactive a fait un choix audacieux en excluant un minimap dans Clair Obscur: Expedition 33, introduisant plutôt une boussole pour guider les joueurs. Cette décision, comme l'explique le producteur François Meurisse, est conçue pour favoriser un véritable sentiment d'exploration et de découverte, s'alignant avec le récit du jeu où les joueurs se lancent dans une expédition dans des territoires inexplorés. Meurisse a souligné que l'absence d'une carte reflète la réalité en jeu où les expéditions précédentes ont échoué, laissant les joueurs naviguer dans l'inconnu comme leurs personnages.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sens de la découverte, explique le producteur

21 mars

⚫︎ Le voyage de Clair Obscur: Expedition 33 a commencé comme un projet passionné en 2019, motivé par l'envie du réalisateur Guillaume Broche pour les nouveaux RPG au tour par tour. S'inspirant de classiques bien-aimés comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche a décidé de créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec des défis basés sur les compétences, visant à combler une lacune qu'il ressentait dans le genre.

Lire la suite: Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant des RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu

19 mars

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se démarque avec sa fusion unique de la stratégie au tour par tour et le défi des attaques ennemies hors rythme. Bien qu'il honore les traditions JRPG, le jeu possède également un style artistique inspiré de Belle Epoque distinctif. Le producteur François Meurisse a souligné l'objectif du jeu d'offrir une expérience visuellement et mécaniquement unique, issue des classiques de Final Fantasy tout en intégrant des mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur les points d'action rappelant les constructeurs de deck.

Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG

3 mars

⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a eu accès à des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33, et les commentaires étaient extrêmement positifs. Les critiques ont salué le système de combat au tour par tour du jeu, qui évolue et combine habilement des éléments des meilleurs JRPG de l'histoire.

Lire la suite: Comment Clair Obscur: le combat au tour par tour de l'expédition 33 rend hommage à des grands jrpgs de tous les temps

30 janvier

⚫︎ Avant même de frapper les étagères, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique grâce à un partenariat entre le développeur Sandfall Interactive et Story Kitchen, connu pour avoir apporté des jeux comme Sonic et la drague à venir sur grand écran. Bien que les détails sur le réalisateur et le casting ne soient pas encore annoncés, le projet est entre des mains capables avec les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatient de donner vie au récit complexe et convaincant du jeu à l'écran.

Lire la suite: Clair Obscur obtient son propre film en direct

2024

29 août

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 tire fortement des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme influences majeures. Fan du genre, Broche visait à élaborer un RPG basé sur le tour par tour avec de superbes graphiques à haute fidélité, fusionnant un combat basé sur la réaction en temps réel avec des éléments stratégiques profonds. Les joueurs peuvent changer les membres du parti dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche a exprimé sa joie face à la réception chaleureuse du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 à laisser un héritage durable, un peu comme les RPG qui les ont inspirés.

Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches

30 juillet

⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 est profondément enraciné dans l'art et la littérature du monde réel, avec son titre inspiré par le mouvement artistique français du XVIIe siècle, Clair Obscur, et son récit influencé par le roman La Horde du Conteste. Le jeu se concentre sur la livraison de visuels de haute fidélité aux côtés d'un système de bataille innovant basé sur le tour par tour. S'inspirant de Souls Games, Devil May Cry et Nier, le jeu cherche à révolutionner le genre RPG au tour par tour.

Lire la suite: Clair Obscur: Expédition 33 Racines et innovations historiques de l'expédition 33

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