⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 biedt PC -spelers een breed scala aan grafische presets, van laag tot episch, waardoor een geoptimaliseerde ervaring voor alle hardwariveaus wordt gewaarborgd. Consolegebruikers zullen profiteren van het kiezen van tussen prestaties en kwaliteitsmodi, afgestemd op hun voorkeuren. De game is bevestigd als PS5 Pro Enhanced, veelbelovende superieure visuals, hoewel specifieke details onder wraps blijven. Xbox-enthousiastelingen kunnen de game nu voorafgaand aan de langverwachte wereldwijde lancering op 24 april om 12.00 uur PT / 3 AM ET vooraf laden. Spelers kunnen uitkijken naar het aanpakken van 56 prestaties en trofeeën, met uitdagende taken zoals het verslaan van bazen zonder schade aan te richten en alle 33 muziekrecords te verzamelen.
⚫︎ Sandfall Interactive heeft een gewaagde keuze gemaakt door een minimap in Clair Obscur uit te sluiten: expeditie 33, in plaats daarvan een kompas introduceren om spelers te begeleiden. Deze beslissing, zoals uitgelegd door producer Francois Meurisse, is ontworpen om een echt gevoel van verkenning en ontdekking te bevorderen, in overeenstemming met het verhaal van de game waar spelers een expeditie in onbekende gebieden beginnen. Meurisse benadrukte dat de afwezigheid van een kaart de in-game reality weerspiegelt waar eerdere expedities hebben gefaald, waardoor spelers door het onbekende navigeren, net als hun personages.
⚫︎ De reis van Clair Obscur: Expedition 33 begon als een passieproject in 2019, gedreven door regisseur Guillaume Broche's Cravury naar nieuwe turn-based RPG's. Op basis van geliefde klassiekers zoals Final Fantasy, Lost Odyssey en van Software's Sekiro, wilde Broche een spel maken dat strategische gevechten combineert met op vaardigheden gebaseerde uitdagingen, met als doel een leemte op te vullen die hij in het genre voelde.
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 valt op met zijn unieke fusie van turn-based strategie en de uitdaging van vijandelijke aanvallen buiten de ritme. Hoewel het JRPG-tradities eert, heeft het spel ook een onderscheidende Belle-epoque-geïnspireerde kunststijl. Producent Francois Meurisse benadrukte het doel van de game om een visueel en mechanisch unieke ervaring te bieden, putten uit Final Fantasy Classics, terwijl de integratie van realtime defensieve mechanica geïnspireerd door Sekiro en actiepuntgebaseerde vaardigheden die doen denken aan dekbuilders.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 is Sekiro Meets Belle époque ontmoet JRPG
⚫︎ Voor de release kregen gamingmedia toegang tot speelbare demo's van Clair Obscur: Expedition 33, en de feedback was overweldigend positief. Critici prezen het innovatieve turn-based gevechtssysteem van de game, dat elementen vakkundig evolueert en combineert van de beste JRPG's in de geschiedenis.
⚫︎ Zelfs voordat hij in de planken kwam, heeft Clair Obscur: Expedition 33 een filmaanpassing veiliggesteld door een partnerschap tussen ontwikkelaar Sandfall Interactive en Story Kitchen, bekend om het brengen van games zoals Sonic en de aankomende bagger naar het grote scherm. Hoewel details over de regisseur en cast nog moeten worden aangekondigd, is het project in capabele handen met producenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg en Elena Sandoval. Story Kitchen staat te popelen om de ingewikkelde verhalende en meeslepende personages van het spel op het scherm te brengen.
Lees meer: Clair Obscur krijgt een eigen live-actiefilm
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 put sterk uit klassieke turn-based RPG's, waarbij creatief directeur Guillaume Broche wordt verwijderd van Final Fantasy VIII-X, Persona en Octopath Traveler als grote invloeden. Een fan van het genre wilde Broche een turn-based RPG maken met verbluffende high-fidelity graphics, waarbij realtime reactiegebaseerde gevechten worden samengevoegd met diepe strategische elementen. Spelers kunnen van partijleden veranderen in de open wereld en gebruik maken van traversale vaardigheden om puzzels op te lossen. Broche uitte zijn vreugde over de warme receptie van het spel en hoopt dat spelers zullen experimenteren met creatieve builds om "het spel te breken". Het ontwikkelingsteam streeft naar expeditie 33 om een blijvende erfenis achter te laten, net als de RPG's die hen inspireerden.
Lees meer: Clair Obscur: Expeditie 33 draagt zijn FF en persona -invloeden op zijn mouwen
⚫︎ Creatief directeur Guillaume Broche onthulde dat Clair Obscur: Expedition 33 diep geworteld is in echte kunst en literatuur, met zijn titel geïnspireerd door de 17e 18e-eeuwse Franse artistieke beweging, Clair Obscur en het verhaal beïnvloed door de roman La Horde du Contrevent. De game richt zich op het leveren van high-fidelity visuals naast een innovatief reactief turn-based vechtsysteem. Inspiratie van Souls Games, Devil May Cry en Nier, probeert het spel een revolutie teweeg te brengen in het turn-based RPG-genre.
Lees meer: Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations