Хидеки Камия, провидец, стоящий за оригинальным Cry Devil May, выразил большой интерес к созданию римейка культовой игры. В этой статье мы углубимся в мысли Камии о том, как римейк будет сформировать форму и исследуем происхождение новаторского названия.
В последние годы тенденция переделывания классических игр произошла всплеск, с легендарными названиями, такими как Final Fantasy VII, Silent Hill 2 и Resident Evil 4, получающие современные обновления. Теперь оригинальный Devil May Cry (DMC) может присоединиться к этому престижному списку, поскольку его директор Хидеки Камия выразил свой интерес к созданию римейка.
В видео, размещенном на его канале YouTube 8 мая, Камия занимался фанатами, обсуждая римейки и продолжения. Когда его спросили о его видении римейка DMC, он с энтузиазмом ответил: «Такой римейк, ну, я хотел бы это сделать».
Devil May Cry впервые попал на полки в 2001 году, первоначально задуманный как Resident Evil 4.
Размышляя о происхождении игры почти 25 лет спустя, Камия поделился личным анекдотом. Он рассказал, что в 2000 году болезненный разрыв оставил его в состоянии депрессии, что вызвало создание DMC. Этот эмоциональный опыт стал движущей силой уникальной атмосферы и повествования игры.
Камия признает, что редко возвращается в свои прошлые работы, включая DMC. Тем не менее, когда он иногда сталкивается с игровыми клипами, он признает возраст игры и ее старую школу. Если предоставляется возможность переделать DMC, Kamiya настаивает на том, чтобы построить его с нуля, используя современные технологии и современные принципы разработки игрового дизайна.
В то время как идея римейка DMC не находится на переднем крае его ума, Камия остается открытой для этой возможности. Он заявил: «Но если придет время - я что -то придумаю. Это то, что я делаю». Кроме того, Камия выразил заинтересованность в переделке другого из своих творений, Viewtiful Joe. С этими пониманиями поклонники работы Камии с нетерпением ожидают потенциального возвращения этих любимых названий в обновленной, современной форме.