오리지널 Devil May Cry의 비전가 인 Hideki Kamiya는 상징적 인 게임의 리메이크를 만드는 데 관심을 표명했습니다. 이 기사에서 우리는 리메이크가 어떻게 형성되는지에 대한 Kamiya의 생각을 탐구하고 획기적인 제목의 기원을 탐구합니다.
클래식 게임을 다시 만드는 추세는 최근 몇 년 동안 Final Fantasy VII, Silent Hill 2 및 Resident Evil 4와 같은 전설적인 타이틀이 현대적인 업데이트를 받고 급증했습니다. 이제 원래의 Devil May Cry (DMC)는이 유명한 목록에 참여할 수있었습니다.
5 월 8 일 YouTube 채널에 게시 된 비디오에서 Kamiya는 팬과 관련하여 리메이크 및 속편에 대해 논의했습니다. DMC 리메이크에 대한 그의 비전에 대해 물었을 때, 그는 열정적으로 대답했다.
Devil May Cry는 2001 년에 처음으로 Resident Evil 4로 고안된 2001 년에 선반을 쳤습니다. 그러나이 프로젝트는 크게 진화하여 Capcom이 DMC 시리즈를 대신 태어날 수있었습니다.
거의 25 년 후 게임의 기원을 반영하여 Kamiya는 개인적인 일화를 공유했습니다. 그는 2000 년에 고통스러운 이별이 그를 우울증 상태로 남겨두고 DMC의 창조를 불러 일으켰다는 느낌이 밝혀졌다. 이 감정적 경험은 게임의 독특한 분위기와 이야기의 원동력이되었습니다.
Kamiya는 DMC를 포함한 과거 작품을 거의 다시 방문하지 않는다고 인정합니다. 그러나 그는 때때로 게임 플레이 클립을 만나면 게임의 나이와 구식 디자인을 인식합니다. Kamiya는 DMC를 리메이크 할 수있는 기회가 주어지면 DMC를 처음부터 구축해야하며 오늘날의 고급 기술과 현대적인 게임 디자인 원칙을 활용해야합니다.
DMC 리메이크에 대한 아이디어는 그의 마음의 최전선에 있지 않지만 Kamiya는 가능성에 열려 있습니다. 그는 "그러나 시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것이다. 그것이 내가하는 일이다." 또한 Kamiya는 자신의 다른 작품 인 Viewtiful Joe를 다시 만드는 데 관심을 표명했습니다. 이러한 통찰력으로 Kamiya의 작품 팬들은이 사랑하는 타이틀의 잠재적 인 반환을 상쾌하고 현대적인 형태로 간절히 기대하고 있습니다.