元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある川山は、象徴的なゲームのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。この記事では、リメイクがどのように形を整え、画期的なタイトルの起源を探求するかについてのカミヤの考えを掘り下げます。
古典的なゲームを作り直す傾向は、近年、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの伝説的なタイトルが現代のアップデートを受け取っているため、急増しています。現在、オリジナルのデビルメイクライ(DMC)は、この名誉あるリストに参加することができました。その監督であるkamiyaがリメイクを作成することに興味を持ちました。
5月8日に彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオで、Kamiyaはファンと協力し、リメイクと続編について議論しました。 DMCのリメイクに対する彼のビジョンについて尋ねられたとき、彼は熱心に「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」と熱心に答えました。
デビル・メアリー・クライは2001年に最初に棚にぶつかりました。当初はバイオハザード4として考えられていました。しかし、プロジェクトは大幅に進化し、カプコンは代わりにDMCシリーズを誕生させました。
ほぼ25年後のゲームの起源を振り返って、Kamiyaは個人的な逸話を共有しました。彼は、2000年に、痛みを伴う別れが彼をうつ病の状態に置いたことを明らかにしました。この感情的な経験は、ゲームのユニークな雰囲気と物語の背後にある原動力となりました。
Kamiyaは、DMCを含む彼の過去の作品をめったに再訪することはめったにないことを認めています。しかし、彼が時折ゲームプレイクリップに遭遇すると、彼はゲームの年齢とその古い学校のデザインを認識します。 DMCをリメイクする機会が与えられた場合、Kamiyaはそれをゼロから構築することを主張し、今日の高度なテクノロジーと最新のゲームデザインの原則を活用します。
DMCのリメイクのアイデアは彼の心の最前線にありませんが、カミヤはその可能性に対して開かれたままです。彼は、「しかし、時が来たら、私は何かを考え出す。それが私がしていることだ」と述べた。さらに、Kamiyaは、彼の作品のもう1つのviewtiful Joeを作り直すことに興味を示しています。これらの洞察により、Kamiyaの作品のファンは、これらの最愛のタイトルがリフレッシュされたモダンな形での潜在的なリターンを熱心に予想しています。