Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered сразил игровой мир штурмом, быстро становясь в качестве главного хита в 2025 году. После всего лишь недели на рынке он стал третьей игрой в бестселлере в США, отставая только за Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows. Это достижение еще более примечательно, учитывая его впечатляющее пиковое одновременное число игроков 216 784 в Steam, и его доступность на PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также через Game Pass Microsoft.
По данным Mat Piscatella от Circana, цифры продаж основаны на продажах в долларах и не учитывают игроков, получающих доступ к игре через службы подписки. Это подчеркивает сильную коммерческую производительность Remaster, несмотря на его широкую доступность через Game Pass.
Успех Remastered Oblivion вызвал спекуляции о будущих ретастрирах Bethesda, причем многие верили либо Fallout 3, либо Fallout: New Vegas может быть следующим в очереди. Брюс Несмит, дизайнер Fallout 3, предположил, что ремастер Fallout 3 сосредоточится на значительном улучшении боя с оружием, приведя его к сравнению с достижениями, которые можно увидеть в Fallout 4. Nesmith отметил, что Fallout 3 была первой попыткой Bethesda в игре в стиле стрелка, и улучшения в Fallout 4 могли служить в качестве эталона для того, чтобы ожидать.
Разработанный Virtuos с использованием Unreal Engine 5, Oblivion Remastered может похвастаться множеством улучшений визуальных и функций. Он работает с разрешением 4K и 60 кадров в секунду, но обновления выходят за рамки простой графики. Игра включает в себя обновленные системы выравнивания, создание персонажей, боевую анимацию и внутриигровые меню. Кроме того, существуют новые варианты диалога, улучшенное представление от третьего лица и передовая технология синхронизации Lip. Поклонники высоко оценили эти улучшения, некоторые даже предполагают, что Remastered Oblivion можно считать больше римейка, чем ремастера. Тем не менее, Bethesda пояснила свой выбор, чтобы использовать подход к ремастеру.
Несмит подчеркнул, что улучшения в Remastered Oblivion выходят за рамки простого сопоставления графики Skyrim 2011 года; Они превосходят самые последние обновления для Skyrim, заставляя его описать ремастер как «Oblivion 2.0».
Bethesda в настоящее время жонглирует несколькими проектами, включая Elder Scrolls VI, потенциальные расширения для Starfield, постоянную поддержку Fallout 76 и The Fallout TV Show, которое должно исследовать Нью -Вегас во втором сезоне. С таким упакованным графиком у фанатов есть на что с нетерпением ждать в ближайшие годы.
Для тех, кто погрузился в Remastered, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, которое включает в себя обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как построить идеальный персонаж, вещи, которые нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.
Просмотреть 6 изображений